8 videojuegos de vanguardia que te harán un hombre más inteligente

Las mejores formas respaldadas por la ciencia de regresar y pasar horas en el sofá.


De acuerdo aLos New York TimesDe Los videojuegos ya no son solo formas frívolas para los hombres sedentarios, oMillones de surcoreanos-para pasar el tiempo. De hecho, en realidad pueden ayudar a avanzar en el campo complejo de la neurociencia.

Dr. Zoran Popovíc, Director del Centro de Ciencias del Juego en la Universidad de Washington, se ha asociado con elAllen Institute for Brain Science-Un organización fundada por Paul Allen, el co-creador de Microsoft, para crear un juego llamadoMozak. El juego en Mozak es simple: un jugador tiene la tarea de rastrear los zarcillos de las formas amorfas, que, en cuanto a los juegos de hardcore, apenas sonidos. Pero aquí está la cosa: esas formas son réplicas de neuronas reales del cerebro humano.

Nuestros cerebros contienen 86 mil millones de neuronas. No hay suficientes neurólogos que existen incluso para comenzar a asignarlos, por lo que Popovíc tuvo la brillante idea de reclutar científicos de la población regular a través de los juegos. Cualquiera puede jugar Mozak, y cada vez que un jugador completa una "seguimiento", por lo que para hablar, se crea un modelo 3D de uno de los 86 mil millones, y se puede utilizar para estudiar más. Esencialmente, Popovíc y su equipo han jugado en la ciencia.

Mozak no es el único juego que es una fuerza para siempre en este mundo. Por supuesto, no todos los videojuegos se están utilizando para mapear la arquitectura secreta del cerebro humano, pero eso no significa que no hay puntuaciones de terribles juegos que lo harán un hombre más agudo, más agudo y perceptivo. Hemos seleccionado ocho de ellos aquí. ¡Así que juego! Y cuando haya aterrizado la puntuación más alta de cada uno de estos, asegúrese de cepillarse en elOtras 13 maneras de hacer que tu cerebro sea agudo como una tachuela.

1
Valle del monumento

Video games monument valley

Aficionados deCastillo de naipes Conozca la inclinación completa del pozo Frank Underwood por los videojuegos. Él jugóZona de matar A lo largo de las dos primeras temporadas para liberar la frustración construida desde las relaciones diarias en la capital. (¿Y quién puede olvidar el dolorosamente incómodo ", es que una PS VITA?" COLOCACIÓN DEL PRODUCTOescena?) En la temporada 3, después de Frank finalmente se convierte en presidente (han pasado dos años, no llegas a gritar "Spoilers"), lo vemos, cambiamos el shooter ultraviolente en primera persona para los sometidos, sensibles.Valle del monumento. Frank compara el juego, un juego de rompecabezas en el que manipula los entornos M. C. Escher-esque para llegar desde el punto A hasta el punto de maniobra en D.C.

Incluso si no estás tratando de doblar el Congreso a tu voluntad, un pequeño trazado y el esquema pueden trabajar maravillas en tu vida. Investigación recopilada por Richard W. Byrne y Andrew Whiten, como se muestra en el Libro de LandmarkInteligencia maquiavélica, Posita que la manipulación social, en lugar de las herramientas u pulgares oponibles, es la razón por la que algunos primates se convirtieron en humanos. Basta con decirlo, debe mantener sus habilidades maquiavelianas al día. Como muchos juegos,Valle del monumento está disponible en su teléfono. Si te encuentras adicto, asegúrate de aprender el11 maneras de conquistar su adicción a su teléfono inteligente de una vez por todas.

2
Titanfall 2

Video games Titanfall 2

Como sucede, Frank podría haber estado en algo más que solo la liberación de rabia conZona de matar. Aestudio De los procedimientos de la Academia Nacional de Ciencias demostraron que los jugadores de tiradores en primera persona son mejores en el reconocimiento de patrones, la multitarea y la retención de la información que los que no son jugadores. Ahora deCampo de batalla paraaureolaEl mercado está saturado con videojuegos de tirador en primera persona. Por nuestro dinero, sin embargo,Titanfall 2 Es el que se recoge.

Titanfall 2 Características Todas las cosas buenas que décadas de cultura de ciencia ficción nos han capacitado para esperar: naves espaciales, pistolas de kickass y la atracción principal aquí, robots hilarantemente de gran tamaño. Cuando se cansa de disparar los cráneos y ciertamente no tomar nombres, salta a un traje gigante mecanizado y causar estragos en todo lo que te rodea. Además, sus caracteres rappelan alrededor de los niveles en la velocidad de Breakneck, como un Tarzán futurista, ycorre en paredes, haciendoTitanfall 2 Una de esas experiencias más frenéticas en videojuegos.

Y, mira, si no te gusta, hay otro.Obligaciones Saliendo este año. Y el año que viene. Y el año después de eso.

3
El testigo

Video games the witness

¿Hay algo más sexy que una lengua extranjera? (La ciencia dice:no. Y nosotros concurtimos.)El testigo, un juego de aventuras de puzzle por la industria Maverick Jonathan Blow, en su núcleo, te enseña un nuevo idioma. La premisa es bastante simple. Te dejas caer en una isla misteriosa sin conocimiento y sin dirección; A diferencia de la mayoría de los videojuegos,El testigo No te dice qué hacer en absoluto. Después de unos minutos, tropiezas a través de un simple laberinto: es solo una caja, y solo tienes que dibujar una línea de principio a fin.

Suena fácil, ¿verdad? Bueno, como con todos los idiomas,je m'appeles solo el comienzo. Muy pronto,El testigo Te enseñará lo que significa si hay un punto negro en el laberinto, o si hay dos estrellas púrpuras y tres estrellas de color naranja. La acumulación gradual del conocimiento le permite resolver los laberos que anteriormente no hicieron una sensación de sentido. Al final, vienes un círculo completo, de vuelta al principio, y miras hacia atrás, y te das cuenta de lo grande que es el círculo, hasta qué punto realmente has venido. Es cierto: aprender un idioma realmente es la experiencia trascendente.

Simplemente no salga por ahí e intente woo a cualquiera con formas y líneas. Ir con algo como el francés, ya que suena bastante, yPuedes recogerlo en tu viaje..

4
Capitalismo

Capitalism video games

CapitalismoEs literalmente parte de alguna escuela de negocios de Harvard.plan de estudios. ¿Necesitas saber más?

5
Minecraft

Minecraft video games

Minecraft, también, se usa con frecuencia como una herramienta educativa, sin embargo, para ser justos, no en "una escuela en Boston". El inmensamente popular juego de apilamiento de bloques (que es, vamos a ser real, esencialmente 3D Legos) recientemente lanzado unedición educativa, donde los maestros de la escuela primaria pueden ajustar los parámetros del juego para enseñar matemáticas, ciencias o un programa de escuelas prácticamente distintas de cualquier gimnasio. PeroMinecraft Tenía un punto de apoyo en la comunidad educativa antes de que la versión de educación alcanzara los estantes. De acuerdo con laBbc, 7,000 aulas en todo el mundo ya teníanMinecraft en sus planes de estudio.

Además, es equivalente a la traición en este punto para escribir una lista de videojuegos y no incluirMinecraft. Y realmente no queremos estar encerrados por traición mientras el país es básicamenteZona de matar.

6
Portal 2

Video games Portal 2

Cuando el primeroPortal Salió en 2007, hizo bastante salpicaduras. (La popularidad dePortal permitido para el catchfrase, "Ahora estás pensando con los portales", adespegar En internet.) Videojuegos en el momento enfocado en grandes escenas y grandes explosiones y grandes armas.Portal le dio al jugador un gran arma, seguro, excepto en lugar de disparar balas o láseres, disparó "portales". El jugador podría colocar un portal azul o un portal naranja en cualquier superficie. Si el jugador pisó azul, saldrían de naranja y viceversa. El objetivo es llegar al otro lado la habitación. Podemos decir de la experiencia que completando cada habitación hizo que el jugador se sintiera inteligente.

Unos años más tarde, salió una secuela; Los desarrolladores no tenían necesidad de reinventar la rueda. Las habitaciones eran más complejas, los gráficos más refinados, pero el juego central se mantuvo igual. Sin embargo, la popularidad del título original atrajo mucha atención aPortal 2, incluyendo de la comunidad científica. Aestudio publicado enComputadoras y Educación encontró que los jugadores dePortal 2 Mostró ganancias en la resolución de problemas, el razonamiento espacial y la persistencia cognitiva, que demuestran una vez y para todos los videojuegos lo hacen más inteligente. Ahoraesa es Pensando con los portales.

7
Sigue hablando y nadie explota.

video games keep talking

Usted sabe la escena: "Cortar el cable rojo. ¡No! ¡Espera! Es elotro Alambre rojo! "desdeArma letal 3 paraMorir duro con una venganza paraArqueroEl escenario de difusión de bombas ha sido desplegado de nuevo tiempo y tiempo. Y cada vez, cada tipo, sí,cada Chico, no hay excepciones, piensa, al menos un poco,Hombre, que genial sería eso ... Bueno, gracias a los videojuegos, recibimos un disparo.Sigue hablando y nadie explota. es exactamente ese escenario.

El juego requiere al menos dos jugadores. Un jugador ve una bomba, con todos los cables y botones y Knick Knacks que esperaría, mientras que los otros jugadores ven unguía Como extenso y complejo como la Biblia. El primer jugador está explícitamente prohibido ver la guía, mientras que los otros jugadores hablan para llevarlo a través de qué hacer por cualquier situación dada. El juego requiere una cantidad de cooperación excesiva, que,según alProcedimientos de la Royal Society B, está directamente vinculado a la inteligencia. Entonces, hay un videojuego que nos permite vivir los escenarios de películas de Badass.y nos hace más inteligente? Está bien, sigue hablando.

8
Grand Theft AUTO V

Video games GTA V

Debido a que Street Smarts es tan útil como el libro inteligente.

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Categories: Salud
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