8个尖端的视频游戏会让你成为一个更聪明的人

最好的,科学支持的方式来踢回和在沙发上花时间。


根据纽约时报 视频游戏不再只是久坐男性的轻浮方式 - 或数百万韩国人-消磨时光。事实上,他们实际上可能有助于推进神经科学的复杂领域。

ZoranPopovíc博士是华盛顿大学游戏科学中心主任的主任,与之合作了艾伦大脑科学研究所-an组织由Paul Allen成立,Microsoft的Co-Creator - 创建一个名为的游戏莫扎克。 Mozak的游戏玩法很简单:一名球员是任务的,追踪无定形形状的卷须,就是在铁杆比赛的情况下,几乎没有听起来铆接。但这是事情:这些形状是来自人类大脑的实际神经元的复制品。

我们的大脑含有860亿神经元。甚至没有足够的神经科医生甚至开始将它们映射出来,因此波波维维斯在通过游戏中招募了科学家的辉煌主意。任何人都可以播放Mozak,玩家完成一个“踪影”,所以说出那些860亿的3D模型,可以用于进一步研究。基本上,波波维维和他的团队有赌博科学。

Mozak不是唯一一个在这个世界上擅长的游戏。授予,并非所有的视频游戏都被用来映射人类大脑的秘密架构 - 但这并不意味着没有得分的比分,这将使你成为敏捷,更清晰,更敏锐的人。我们在这里挑出了八个。所以游戏!当你降落了每个人的最高分,一定要刷上13其他方式让你的大脑变得尖锐

1
纪念碑谷

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粉丝纸牌屋 了解全面弗兰克·安德伍德的视频游戏。他扮演杀伤区 在整个前两个赛季中,释放资本日常交易中建立的挫败感。 (谁能忘记痛苦的尴尬,“这是PS Vita吗?”产品展示场景?)在第3季,弗兰克终于成为总统(已经两年了,你不会叫喊“扰流板”),我们看到他换了超级暴力的第一人称射手,让柔和,敏感纪念碑谷。弗兰克比喻游戏 - 一个益智游戏,其中你操纵M. C. eScher-esque环境,从点A到D.C的点到被操纵。

即使你没有试图向你的意志弯曲大会,那么有点策划和诡计也可以在你的生活中致力于奇迹。 Richard W. Byrne和Andrew Whiten收集的研究,如同标志性书Machiavellian情报,假装社会操纵 - 而不是工具或对手的拇指 - 是一些灵长类动物演变为人类的原因。我要说的话,你应该让你的Machiavellian技能最新。像许多游戏一样,纪念碑谷 可在手机上使用。如果您发现自己上瘾,请务必了解11种征服您的智能手机成瘾一次和所有的方法

2
泰坦满2

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就像这样发生的那样,弗兰克可能一直是刚刚的愤怒发布杀伤区。一种学习 出于国家科学院的诉讼程序,表明,第一人称射击者的参与者在模式识别,多任务和信息保留方面比非球员更好。现在,从战场光环,市场与第一人称射击视频游戏饱和。但是,对于我们的钱,泰坦满2 是一个接送的人。

泰坦满2. 拥有几十年科幻文化训练我们的好东西来预期:宇宙飞船,逃避枪支,以及这里的主要吸引力 - 热闹的超大机器人。当你轮胎射击头骨时肯定没有拿出名字,你跳到一个巨大的机械化的西装,并在你周围的一切肆虐。此外,您的角色略微垂直在Breakneck Speed-revel-like a fofuristic tarzan - 和跑在墙上, 制作泰坦满2 视频游戏中最漂移的体验之一。

而且,看,如果你不喜欢它,还有另一个使命召唤 出去今年。明年。那之后的一年。

3
目击者

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有什么比外语更性感吗? (科学说:。我们同意。)目击者,由Industry Maverick Jonathan Blow,其核心的益智冒险游戏教授您是一种新语言。前提是非常简单的。你在一个神秘的岛屿上掉落,没有知识,没有方向;与大多数视频游戏不同,目击者 并没有告诉你该做什么。几分钟后,你绊过一个简单的迷宫:这只是一个盒子,你只需要从开始完成一条线。

听起来很容易,对吗?好吧,与所有语言一样,je m'appel.只是一个开始。不一会儿,目击者 如果迷宫上有黑点,或者如果有两个紫色的星星和三个橙色星星,会教你意味着什么。逐步积累的知识使您可以解决以前没有舔任何意义的迷宫。到最后,你来满圈子,回到开始,你回头看,你意识到圈子有多大,你真的有多远。这是真的:学习一种语言真的是超越体验。

只是不要在那里尝试用形状和线条唤醒任何人。与法语这样的东西,因为它听起来很漂亮你可以在通勤上拿起它

4
资本主义

Capitalism video games

资本主义是一些哈佛商学院的一部分课程。你需要更多地了解吗?

5
MINECRAFT.

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MINECRAFT.,也是经常用作教育工具 - 尽管如此,公平,而不是“波士顿的学校”。最近发布了一个非常受欢迎的块堆叠游戏(这是真实的,基本上3D乐高)教育版,小学教师可以调整游戏的参数,教学数学,科学,或者比健身房以外的任何年级学校课程。但MINECRAFT. 在教育版击中货架之前,在教育社区上立足。根据这一点BBC.,世界各地的7,000个教室已经拥有MINECRAFT. 在他们的课程中。

此时,它对叛国争论不等,写了一份视频游戏列表,不包括叛国MINECRAFT.。而且我们真的不想被锁定在这个国家基本上杀伤区

6
门户2.

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什么时候第一次门户网站 在2007年出来,它产生了相当的飞溅。 (普及门户网站 允许的乘客,“现在你在想着门户,”脱掉 在互联网上。)当时的视频游戏专注于大型场景和大爆炸和大枪。门户网站 把球员给了一个大枪,肯定 - 除了射击子弹或激光器,它被解雇了无害的“门户”。玩家可以在任何表面上放置蓝色门户或橙色门户。如果玩家踩到蓝色,他们会弹出橙色,反之亦然。目标是进入另一侧的房间。我们可以从完成每个房间的经验中说,让玩家感到聪明。

几年后,续集出来了;开发商无需重新发明轮子。房间更复杂,图形更精致,但核心游戏仍然保持不变。然而,原始标题的普及吸引了很多关注门户2.,包括科学界。一种学习 出版于计算机与教育 发现球员门户2. 在解决问题,空间推理和认知持久性的情况下显示出来一次,并且对于所有这些视频游戏让你更聪明。现在那是 与门户网站思考。

7
继续说话,没有人爆炸

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你知道现场:“削减红线。没有!等等!这是其他 红线!“来自致命武器3.用复仇难以努力射手,炸弹扩散方案再次部署时间和时间。每次,每个人都是,每一个 盖伊,没有例外 - 想,至少有一点点,男人,那是多么酷...... 好吧,感谢视频游戏,我们得到了一拍。继续说话,没有人爆炸 正是那种情况。

游戏至少需要两个玩家。一名球员认为炸弹 - 所有导线和纽扣,你会期待的knick诀窍 - 而另一名球员认为a指南 作为圣经划船和复杂。第一个玩家明确禁止查看指南,而另一名玩家谈论以任何特定情况下该怎么办。游戏需要过多的合作 - 哪个 - 根据 到了皇家学会的诉讼程序b,直接与智力相关联。所以,有一个视频游戏,让我们脱颖而出Badass电影场景 让我们更聪明?好的,继续说话。

8
侠盗猎车手V

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因为街头聪明就像书聪明一样有用。

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Categories: 健康
Tags: 娱乐 / 你的脑
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