30 pertandingan menakutkan sehingga spine-kesemutan mereka membuat ketagihan

Ini musim untuk menakuti kaus kaki Anda!


Dengan Halloween hanya sekitar sudut, waktu tidak pernah lebih baik untuk menggigil angsa-bump-inducing. Anda bisaAktifkan film yang menakutkan dan lihat apakah itu memberikan ketegangan gigitan kuku yang cukup, tetapi bahkanFlick horor terbaik Kurangnya endorfin yang paling ditakuti pecandu. Mereka menginginkan fantasi yang menakutkan yang tampaknya, setidaknya sebentar, seperti itubisa menjadi nyata. Kita berbicara tentang jenis-jenis permainan menakutkan yang mungkin Anda mainkan di Sleepovers sebagai seorang anak, di mana mudah untuk meyakinkan diri sendiri bahwa Anda menyulap beberapa hantu nyata atau mengetuk supernatural. Anda dapat mematikan film horor, tetapi jika Anda pikir Anda tidak sengaja membuka portal dan melepaskan beberapa roh yang serius, tidak ada yang bisa dilakukan selain menutup mata dan berharap itu semua ada di kepala Anda. Berikut adalah 30 pertandingan menakutkan yang dapat Anda mainkan dengan teman-teman Anda, berapa pun usia Anda - karena, sungguh, Anda tidak pernah terlalu tua atau terlalu muda untuk takut konyol dengan beberapa permainan gratis. Matikan lampu, tarik nuansa, dan bersiap-siap untuk memainkan game horor ini dan ingat mengapa membuat diri Anda sangat menyenangkan.

1. Cahaya sebagai bulu, kaku sebagai papan

Levitation adalah salah satu trik tertua di Playbook Pesulap, dan semua orang tahu bahwa itu hanya ilusi optik. Tidak ada jalan untuksebenarnya Levitate sesuatu. Atau ada di sana? Berikan aktivitas kelompok ini coba dan lihat apakah itu tidak berubah pikiran.

Mintalah salah satu teman Anda berbaring di lantai sementara empat atau lima orang berlutut di sekitarnya. Dengan Anda masing-masing menempatkan hanya dua jari dari masing-masing tangan di bawah tubuh mereka, grup nyanyian "ringan sebagai bulu, kaku sebagai dewan" dan kemudian mencoba mengangkat orang itu ke udara. Itu tidak akan berhasil pertama kali, tetapi dengan upaya kedua Anda, Anda akan menemukan, banyak untuk kejutan dan kekaguman semua orang, bahwa mereka dengan mudah melayang ke atas, hampir seperti Anda menyenggol balon.

Mengapa itu berhasil? Beberapa menjelaskannya dengan fisika - massa tubuh orang biasa, menyebar lebih dari lima orang, sebenarnya tidak lebih berat untuk diangkat per orang daripada sekantong belanjaan - dan beberapa mengklaim itu hanya nubuat yang memuaskan diri sendiri. Kami tidak tahu apa yang terjadi, tetapi memberi kami getaran setiap saat.

2. Game gambar

Jika Anda punya beberapa tali, sepasang gunting, sekelompok cermin kecil, gelas kosong (danSesuatu yang Booozy untuk mengisinya), dan kamera flash sekolah tua (ponsel kamera tidak akan melakukan pekerjaan), Anda memiliki semua perlengkapan untuk menangkap hantu nyata pada film dan ikut serta dalam salah satu game menakutkan terbaik. Ya, mungkin. Itu tergantung pada seberapa besar Anda bersedia menangguhkan ketidakpercayaan Anda.

Inilah cara kerjanya: Buat lingkaran di lantai dengan tali dan letakkan gelas di tengah, isi dengan sedikit alkohol. Semua orang duduk di sekitar lingkaran, memegang salah satu cermin kecil dengan bagian reflektif yang menunjuk ke langit-langit. Dengan lampu keluar, semua orang menutup mata mereka dan berkata, "Aku percaya padamu," dan kemudian nyanyian bersamaan, "pintu terbuka, silakan masuk." Lewati kamera dan semua orang memiliki tiga putaran mengambil gambar dalam gelap sambil mengatakan "Aku menangkapmu" dengan keras. Tidak ada gunanya ada yang masuk lingkaran yang dibuat oleh tali. Dan ... itu saja. Apakah Anda akan melihat sekilas hantu di salah satu foto itu? Kami tidak memberi tahu. Anda hanya harus mencobanya dan mencari tahu.

3. Bloody Mary.

Populer "Berani kamu melakukannya " Game di Sleepovers, ini adalah salah satu yang melibatkan sulap roh. Tapi kali ini, Anda melakukannya sendiri. Anda mengunci diri di dalam kamar mandi, dengan semua lampu keluar kecuali untuk satu lilin. Kemudian Anda menatap cermin dan nyanyian "berdarah Maria" tiga belas kali. Atau mungkin hanya tiga kali. Atau mungkin seratus kali. Ada banyak variasi berbeda, dan sepertinya tidak ada yang setuju dengan angka yang tepat. Jadi mulailah mengucapkan Berdarah Mary dan menunggu hantu muncul di cermin.

Hantu siapa? Tidak lain adalah Ratu Mary I, satu-satunya anak Raja Henry VIII. Um ... Jadi, mengapa dia, tepatnya? Ketika ceritanya, ratu melankolis yang terkenal menderita pseudocyesis, atau "hantu kehamilan," dan tidak pernah bisa menghasilkan pewaris mahkota, jadi dia menghantui kamar mandi untuk keabadian dan menunggu orang-orang mengatakan namanya dalam gelap.

4. Permainan tengah malam

Oke, kita akan jujur, segala sesuatu tentang permainan ini benar-benar aneh. Ini tampaknya didasarkan pada ritual pagan lama yang digunakan untuk menghukum pelanggar hukum. Sekarang, kebenaran dari kisah itu adalah Wishy-lincin, tetapi, tidak peduli apa, itu pasti terdengar seperti hukuman yang lebih menakutkan daripada dikirim ke penjara.

Jadi inilah yang terlibat: Anda menulis nama lengkap Anda - ya, termasuk nama tengah Anda - di selembar kertas dan letakkan di depan pintu kayu. Kemudian, nyalakan lilin dan letakkan di atas kertas. Tunggu hingga tepat sebelum tengah malam dan kemudian ketuk pintu 22 kali, waktunya sehingga ketukan terakhir Anda terjadi tepat pada titik tengah malam. Kemudian tiupkan lilin dan buka pintu.

Apa yang terjadi selanjutnya dalam pertandingan menakutkan yang paling menakutkan ini? Anda baru saja melepaskan pria tengah malam ke dunia, semacam makhluk supernatural yang akan memburu Anda selama tiga setengah jam ke depan. Ya itu benar,memburu. Anda harus berjalan di sekitar rumah gelap Anda dengan lilin sampai 3:33 pagi (saat itulah pria tengah malam menghilang) dan berusaha untuk tidak ditangkap. Jika lilin Anda bertiup, itu berarti sudah dekat. Jika Anda tidak bisa mendapatkannya, Anda harus mengelilingi diri dengan garam. Jika Anda tidak mendapatkan pengocok garam pada waktunya, orang tengah malam menemukan Anda dan ... yah, tidak jelas apa yang terjadi kemudian (kami belum pernah bertemu seseorang yang membiarkan itu terjadi), tetapi kami yakin tidak ingin mencari tahu.

5. Papan Ouija

Ya, salah satu game menakutkan tertua di luar sana. Malam seram yang sempurna bagi siapa saja yang tidak hanya ingin berbicara dengan hantu tetapi juga mendapatkan saran. Ini seperti "Abby", tetapi dengan orang mati. Ouija adalah papan yang tercakup dalam huruf dan angka, dan planchette yang jelas atau "pointer" -sebuah potongan kayu atau logam - yang digunakan untuk mengeja pesan. Tetapi triknya adalah ini: bukankah Anda melakukan ejaan.

Dua pemain meletakkan jari-jari mereka di planchette dan kemudian mulai mengajukan pertanyaan kepada siapa pun pada khususnya. Jika roh terdekat mendengar Anda dan merasa seperti merespons, tangan Anda secara misterius akan tertarik melintasi papan sampai jawaban muncul. Kedengarannya cukup tidak berbahaya - permainannya tidak bisaitu buruk jika Anda dapat membelinya di toko mainan - tetapi ada beberapacerita gila. Di luar sana, dan mereka bukan dari remaja giggly yang mencoba untuk menakuti satu sama lain di akhir pekan menginap. Mereka dari waras, orang dewasa yang sepenuhnya dapat dipercaya yang menggunakan papan ouija dan berakhir denganjauh lebih banyak daripada yang mereka tawar.

6. Game Fortune

Game bercerita Jepang ini (nama asli: Tsuji-URA) adalah cerita rakyat kuno yang telah dipraktikkan selama berabad-abad. Semua yang dibutuhkan adalah sisir biasa, sesuatu untuk menyembunyikan wajah Anda, dan persimpangan jalan (persimpangan dua atau lebih jalan). Ada sesuatu yang menyeramkan dan mistis tentang persimpangan dua jalan atau lebih, dan bukan hanya fakta bahwa itu termasuk dalam praktis setiap legenda dimana seseorang membuat kesepakatan dengan iblis. Jangan khawatir, Anda tidak memenuhi iblis dalam permainan ini - kami pikir.

Anda mulai dengan berjalan keluar ke persimpangan hanya setelah gelap, baik sendiri atau dengan teman. Berdiri di dekat tengah dan buat sisir "berbicara" dengan menjalankan jari-jari Anda melintasi gigi. Kemudian ulangi tiga baris ini: "Tsuji-Ura, Tsuji-Ura, memberi saya tanggapan yang benar." Sembunyikan wajahmu dan tunggu. Dan tunggu. Dan tunggu sampai seseorang mendekat.

Jika tidak ada yang datang atau Anda didekati oleh seorang teman atau seseorang yang Anda kenal, permintaan Anda telah ditolak oleh Ranah Roh. Tetapi jika orang asing berjalan, tanpa mengungkapkan identitas Anda, dengan sopan meminta mereka untuk memberi tahu Anda kekayaan Anda. Dengarkan dengan tenang, dan ketika mereka selesai dan telah menghilang kembali ke malam, berjalan pulang dengan pengetahuan Anda yang baru ditemukan. Apakah Anda mendapatkan kabar baik, atau berita mengerikan? Siapa sebenarnya orang asing ini? Relatif mati, atau beberapa utusan dari luar? Misteri persis apa yang membuat game ini begitu memikat.

7. Hide-and-Seek sendiri

Bagaimana di dunia Anda bisa bermain petak umpet tanpa orang lain? Sederhana! Temukan sendiri boneka menyeramkan dan memanggil hantu untuk menghuninya sehingga mengejar Anda. Menyenangkan, bukan? Oh, dan ada tangkapan. Ketika boneka yang dimiliki adalah "itu," mereka tidak hanya mencoba memberi tag Anda. Boneka itu sebenarnya akan bermaksud menusuk Anda sebagai gantinya.

Yap, itulah ceritanya. Mungkin itu semua dalam imajinasi Anda dan tidak ada benar-benar boneka dengan mata iblis berkeliaran di rumah Anda dengan pisau dapur, mencari untuk mengiris Anda ketika Anda tidak mengharapkannya. Tetapi Anda lebih baik tinggal di lemari itu selama beberapa jam lagi hanya untuk aman!

8. Game Kucing Scar Scary

Jika berhasil - dan banyak orang bersumpah bahwa itu - ini adalah salah satu game menakutkan yang akan membuat Anda bingung dan membatu selama berminggu-minggu. Tidak banyak untuk itu: Anda berbaring telentang di lantai, dengan kepala Anda beristirahat di pangkuan teman. Kemudian teman Anda membaca satu dari dua cerita yang melibatkan kucing, semuanya sambil menggosok pelipis Anda dengan lembut. Mereka adalah cerita panjang, dan termasuk garis-garis menyeramkan seperti, "Dahulu ada seorang wanita tua yang memiliki kucing / kucing itu sangat bagus / itu mengeong dan muntah / satu hari, kucing itu ditabrak mobil dan mati."

Ketika teman Anda selesai, berdiri dan tarik baju Anda. Jika ritual mengerikan ini bekerja dengan benar, punggung Anda harus ditutupi dengan tanda cakar merah. Bagaimana ini terjadi adalah dugaan siapa pun. Apakah cerita-cerita itu membangkitkan beberapa hantu kucing, yang berhasil menyelinap di bawah Anda dan menggaruk punggung Anda tanpa Anda merasakan apa-apa? Apa sebenarnya yang dimiliki kucing mati terhadap cerita tentang kucing? Dan mengapa itu menggarukAnda Dan bukan brengsek bercerita?! Ini banyak untuk direnungkan dan pasti akan membuat Anda terjaga di malam hari.

9. Game Triple Mirror

Satu hal yang pasti, jika Anda ingin melakukan kontak dengan hantu, Anda harus berinvestasi di beberapa cermin. Untuk game ini, Anda perlu tidak kurang dari tiga, serta lilin putih besar. (Tidak ada aroma; hantu ditolak oleh eucalyptus dan bau spearmint.) Cahaya lilin dan letakkan di lantai, lalu atur cermin di sekitar ruangan sehingga mereka mencerminkan gambar pintu dari satu cermin ke yang lain. Ini membutuhkan banyak miring dan menyesuaikan sampai Anda akhirnya melakukannya dengan benar, tetapi itu seharusnya sepadan dengan usaha ketika Anda melihat beberapa hantu dan arwah yang telah menghuni kamar Anda. Anda hanya akan melihatnya di cermin ketiga, untuk beberapa alasan, dan kadang-kadang hanya dalam berkedip. Tidak tahu tentang Anda, tetapi itu cukup bagi kami untuk mengemas tas dan memesannya ke Garden Inn terdekat.

10. Telepon sepatu

Ini seperti menerima telepon dari orang mati, tetapi tanpa biaya jarak jauh. Inilah yang Anda lakukan: Tulis surat kepada seseorang yang meninggal, dengan pertanyaan yang sangat spesifik untuk mereka. (Jangan samar-samar. Pertanyaan seperti "Bagaimana kabarmu?" Tidak akan mengesankan hantu.) Selanjutnya, jalankan tali antara dua cangkir, dan letakkan salah satu cangkir di dalam kotak sepatu. Kemudian letakkan sepatu itu - "telepon" untuk hantu apa pun yang Anda coba hubungi - di lemari gelap. Itu dia. Sudah waktunya tidur, dan tunggu teleponnya.

Anda tidak akan benar-benar mendengar dering telepon. Menurut legenda, Anda akan memiliki mimpi di mana telepon berdering, yang terus terang, harus cukup untuk membangunkan Anda. Ketika itu terjadi, bangun dari tempat tidur dan, tanpa menyalakan lampu, pergi cari lemari. Duduk di sebelah Piala, yang stringnya harus mengarah ke pintu lemari (tertutup) dan mengambilnya. Letakkan cangkir ke telingamu dan dengarkan.

Pada titik ini, Anda tidak akan mendengar apa-apa - dalam hal ini, eksperimen Anda gagal, dan saatnya untuk kembali tidur. Atau, Anda akan mendengar suara seseorang yang telah meninggalkan koil fana ini - dalam hal ini Anda dapat duduk dan mendengarkan apa yang mereka katakan, atau menjatuhkan cangkir dan mulai berlari, berteriak, "Mengapa saya melakukan itu ? Kenapa aku melakukan itu? AAAIIIIEEEEEEEE !! "

11. Lift ke dimensi lain

Bisakah lift membawa Anda langsung ke akhirat? Mungkin begitu, dan tentu saja akan lebih mudah di betis daripada "tangga ke surga" yang memimpin Zeppelin Sang tentang. Tetapi untuk sampai ke sana, Anda harus sangat spesifik dengan lantai mana yang Anda kunjungi terlebih dahulu. Mulailah dengan menemukan bangunan dengan setidaknya sepuluh lantai dan lift. Itulah bagian yang mudah (untuk penghuni kota, setidaknya). Dapatkan di lift, pastikan Anda sendirian, dan tekan tombol untuk lantai empat.

Ketika Anda sampai di sana, jangan keluar. Sebaliknya, tekan tombol untuk lantai dua. Dari sana, naik lift ke lantai enam, lalu kembali ke lantai dua, dan kemudian ke lantai sepuluh, dan akhirnya ke lantai lima. Diduga, begitu Anda sampai ke lantai lima, seorang wanita muda misterius akan melangkah masuk. Jangan melihatnya - dan untuk cinta al itu bagus, lakukanbukan katakan apa saja padanya. Ketika beberapa penggemar permainan mistis ini telah memperingatkan, "Dia bukan apa yang tampaknya dia lakukan." Sebaliknya, hanya menatap lurus ke depan dan menunggu untuk melihat apa yang terjadi selanjutnya.

Jika dia membawa Anda ke lantai sepuluh, jangan keluar. Anda akan terjebak di dunia lain selamanya. Tunggu saja sampai lift akhirnya kembali ke lantai pertama. Kemudian keluar dan jalankan heck out dari gedung. Bagaimana Anda tahu Anda benar-benar mengendarai lift dengan hantu? Anda mungkin tidak pernah tahu, selain dingin yang berlari ke tulang belakang Anda ketika seseorang-mungkinmatiOrang-berdiri di sebelah Anda di lift dan Anda menunggu, bibir Anda gemetar, untuk melihat apa yang mungkin terjadi selanjutnya. Ya, ini adalah salah satu game menakutkan yang paling menakutkan.

12. Permainan mandi

Juga dikenal sebagai Daruma-san, ini adalah kegiatan yang hebat bagi siapa saja yang pernah berpikir, "Saya ingin mandi panjang dan santai yang benar-benar berubah menjadimalam paling mengerikan dalam hidupku! "Kedengarannya seperti Anda? jatuh, Daruma-san jatuh. "Akhirnya, kata mereka, sebuah citra mental akan muncul di kepala wanita Jepang yang berdiri di bak mandi, yang dengan cepat jatuh dan memukul keran dengan wajahnya, membuatnya kehilangan haknya Mata. Tanpa membuka mata atau menyalakan lampu, keluar dan berjalan langsung ke tempat tidur.

Keesokan harinya, hantu wanita yang meninggal di bak mandi akan menghantui Anda. Ke mana pun Anda pergi, dia akan ada di sana, dan meskipun Anda mungkin tidak akan pernah melihatnya, Anda akan selalu memiliki perasaan aneh bahwa seseorang berdiri tepat di belakang Anda. Taruhan terbaik Anda saat melihatnya adalah melihat ke pundak kanan Anda - untuk beberapa alasan, di situlah kebanyakan orang melihat sekilasnya - dan ketika Anda melakukannya, berteriak padanya, "Kitta!" Ini bahasa Jepang untuk "Aku memotongmu!" Ini membantu jika Anda mengayunkan lengan Anda dalam gerakan memotong, hanya untuk memastikan dia mengerti. Jika Anda menangkapnya di saat yang tepat, itu akan cukup untuk menakut-nakuti dia. Jika tidak, yah, Anda mungkin memiliki penguntit hantu untuk masa mendatang. Semoga beruntung dengan itu!

13. Ghost.

Jika Anda memiliki pertanyaan untuk akhirat tetapi Anda tidak merasa cukup berani untuk menggunakan papan ouija, game ini bisa menjadi kompromi yang sempurna. Yang Anda butuhkan hanyalah setumpuk kartu, beberapa lilin, dan sekelompok teman dengan pertanyaan untuk sisi lain.

Temukan lokasi gelap untuk dimainkan, dan pastikan semua jendela tertutup. Duduklah dalam lingkaran dengan lima teman Anda - lima adalah nomor ajaib, untuk beberapa alasan - dan memberi semua orang lilin. Cahaya lilin, lalu kocok setumpuk kartu sembilan kali. Kemudian berikan sendiri 11 kartu, menghadap ke bawah, dan menempatkan kartu tambahan di satu dek di depan orang lain. Sekarang saatnya untuk mulai mengajukan pertanyaan, dan hantu akan menjawab berdasarkan kartu yang Anda tarik: tumpukan dealer termasuk jawaban, dan kartu lainnya adalah untuk peserta lain. Setiap hati yang terungkap berartiYa, setiap sekop adalahtidak. Berlian adalahmungkin, dan sebuah klubSaya tidak tahu. Apakah hantu benar-benar menggunakan trik kartu untuk menjawab semua pertanyaan Anda yang terbakar? Kami tidak tahu, Anda memainkan permainan dan bertanya kepada mereka. (Jika Anda menarik hati, itu mungkin berarti mereka.)

14. Game Jempol

Ini didasarkan pada legenda lama Jepang tentang seorang wanita yang dibunuh dan dipotong oleh beberapa pembunuh berantai maniacal, dan polisi dapat menemukan semua bagian tubuhnya kecuali untuk satu: ibu jari kirinya. Cerita menawan, kan?

Nah, dengan pemikiran itu, inilah cara memainkan permainan ibu jari. Anda dan tiga teman atau lebih duduk dalam lingkaran, dengan lilin yang menyala di tengah, dan setiap orang memegang ibu jari orang yang duduk di sebelah kanannya (jadi Anda memegang mereka dengan ibu jari kiri.) Tutup Mata dan ulangi nyanyian ini: "Oyayubi, Oyayubi, dengar suara-suara kita. Oyayubi, Oyayubi, hanyilah keinginan kita." Dalam beberapa saat, Anda akan diangkut kembali kemura di mana pembunuhan itu terjadi.

Lihatlah ke sekitar ruangan dan lihat apakah Anda dapat menemukan ibu jari yang hilang gadis Jepang. Jangan lepaskan ibu jari siapa pun atau akan segera dibawa pergi ke ranah Roh. Dan jika Anda merasakan jari bertulang mengetuk Anda di bahu Anda, apa pun yang Anda lakukan,Jangan berbalik. (Melakukannya, kami telah diberitahu, dapat memiliki konsekuensi bencana.) Anda memiliki sampai lilin menyala untuk menemukan ibu jari yang hilang, dan kemudian Anda akan kembali ke rumah tempat Anda pergi, dan bahaya akan berlalu. Mudah-mudahan, semua orang membuatnya kembali dengan semua digit mereka masih melekat.

15. Cermin Charlotte

Jika Anda berharap yang ini ada hubungannya dengan buku anak-anak tercintaWeb Charlotte, Anda akan sangat kecewa. Ini sebenarnya tentang memunculkan hantu seorang gadis berusia 7 tahun yang sudah berusia 7 tahun bernama Charlotte, yang meninggal selama abad ke-15 ketika ibunya dibakar di pancang untuk menjadi penyihir. Yang Anda butuhkan adalah ruangan yang gelap, cermin besar, dan hadiah - sesuatu yang seorang gadis hantu yang hidup sebelum listrik dan pipa modern mungkin menikmati - untuk Charlotte. Mainan mungkin bisa melakukan trik.

Letakkan di lantai dan, sambil hanya menonton refleksi hadiah di cermin, menunggu untuk melihat apakah Charlotte menyetujui. Jika dia menyukai apa yang telah Anda bawa, dia akan menghargai Anda dengan menjawab pertanyaan yang mungkin Anda miliki tentang kehidupan setelah kematian. Tetapi jika dia tidak senang dengan penawaran Anda, Anda sebaiknya mulai berlari. Oh, dan jangan membawa lilin untuk seance ini. Charlotte.HATS. lilin, dan percaya pada kita tentang ini, dia adalah seorang gadis mati berabad-abad yang kancing yang Anda lakukanbukan ingin mendorong.

16. Game Lemari

Jika Anda akan mengalami pertemuan yang menakutkan dengan iblis, itu juga bisa berada di lemari gelap, bukan? Jika itu bukan ide Anda tentang waktu yang baik, ini mungkin bukan kegiatan malam untuk Anda. Tetapi jika Anda siap untuk risiko - dan memanggil iblis untuk obrolan lemari bukanlah jika bukan risiko - inilah yang perlu Anda ketahui: pada atau sekitar tengah malam, masuk ke lemari gelap dan tutup pintu. Tunggu dua menit dan kemudian tahan (unlit) pertandingan sambil nyanyian, "Tunjukkan pada saya cahaya atau tinggalkan aku dalam kegelapan." Jika Anda mendengar samar membisikkan di belakang Anda, segera nyalakan pertandingan.

Jangan biarkan itu keluar. Jika Anda melakukannya, setan itu kemungkinan akan meraih Anda dan membawa Anda bersamanya ke dunia yang gelap dan suram yang disebutnya pulang. Selama pertandingan menyala, Anda dilindungi. Dengarkan selama Anda suka berbisik, mengarang erangan, dan ketika Anda siap,perlahan-lahan Raih pintu dan, tanpa membiarkan pertandingan keluar, tinggalkan lemari.

17. Berkonsentrasi

Ini adalah permainan halaman sekolah yang populer bagi banyak dari kita yang tumbuh dewasa, yang tergila-gila ketika Anda menganggapnya di belakang, mengingat bahwa ia melibatkan beberapa puisi yang sangat menyeramkan. Jika Anda belum memainkannya selama bertahun-tahun, izinkan kami untuk menyegarkan ingatan Anda. Mintalah seorang teman berdiri tepat di belakang Anda, menghadap ke belakang kepala Anda. Tutup mata Anda dan dengarkan ketika teman Anda membacakan puisi berikut sambil menggedorkan tangan dengan lembut ke punggung Anda: "Berkonsentrasilah, berkonsentrasi pada apa yang saya katakan, orang-orang sekarat, anak-anak menangis, berkonsentrasi, berkonsentrasi, berkonsentrasi, berkonsentrasi, berkonsentrasi, berkonsentrasi, berkonsentrasi, berkonsentrasi, berkonsentrasi, berkonsentrasi, berkonsentrasi, berkonsentrasi." Ada lebih banyak puisi, yang Anda bisabaca disini. Tetapi hasil akhirnya adalah bahwa Anda akan melihat ke masa depan Anda, atau lebih khusus, bagaimana Anda akan mati. Jika Anda melihat warna oranye, Anda akan binak dalam api. Jika Anda melihat merah, seseorang akan menusuk Anda. Jika Anda melihat cokelat, bersiaplah untuk dikubur hidup-hidup. Hanya warna putih yang baik: itu berarti Anda akan sampai ke usia tua.

18. Game Baby Blues Scary

Itu disebut bagian pendamping untuk berdarah Maria, kecuali versi ini memiliki bayi. Kunci diri Anda di dalam kamar mandi pitch-black, dan lipat lengan Anda seperti Anda mungkin menggendong bayi kecil - bayi yang kebetulan menjadiDemon Spawn.! Ulangi kata-kata "Bayi Biru" Tiga belas kali. Pada saat itu, Anda harus merasakan kekosongan di tangan Anda mulai terbentuk, dan itu akan terasa seperti Anda memegang bayi yang sebenarnya. Teruslah mengatakan "Bayi Biru" dan itu akan mulai tumbuh dan menggeliat, mencakar lengan Anda dan bahkan mungkin menangis untuk ibunya.

Sekilas di cermin dan Anda akan melihat refleksi dari seorang wanita yang mengerikan menatap Anda, menggeram mata merah jahat yang tampak niat untuk membunuh Anda di mana Anda berdiri. Beberapa orang yang memainkan permainan ini bersumpah bahwa pantulan pantulan, "Beri aku kembali bayiku!" Ini adalah saatnya untuk membuang bayi - beberapa menyarankan dengan menjatuhkannya di toilet - dan keluar dari kamar mandi. Pegang bayi itu terlalu lama, dan ibu iblis marah akan membalas dendam padamu. Bagaimana, tidak ada yang benar-benar tahu. Satu-satunya orang yang cukup bodoh untuk tidak menjatuhkan iblis-bayi ketika ibunya muncul belum pernah terdengar dari sebelumnya.

19. Lihat dan Bunuh

Jika pemanggilan hantu dan setan terasa agak terlalu hardcore untuk Anda, kami memiliki sesuatu yang sedikit kurang mimpi buruk. Itu akan tetap menakutkan Anda, tetapi dengan cara yang tampaknya tidak terlalu mengancam. Dalam versi petak umpet ini, orang yang "itu" memainkan peran seorang pembunuh berantai Michael Myers-esque, dengan mengamuk untuk lebih banyak korban. Jadi ketika Anda bersembunyi, Anda tidak hanya mencoba memenangkan permainan; Anda juga berusaha bertahan hidup.

Setiap kali seseorang tertangkap, mereka harus mengeluarkan teriakan darah - seolah-olah, katakanlah, mereka diserang dengan kapak atau gergaji, sesuatu yang langsung dari film horor. Jeritan ini dirancang untuk membiarkan seluruh kelompok tahu bahwa seseorang telah ditangkap, dan juga untuk menambahkan unsur ekstra ketakutan dan takut pada permainan. Bayangkan bersembunyi di bawah tempat tidur, mendengarkan langkah kaki, dan tiba-tiba keheningan yang dipenuhi ketegangan dipatahkan oleh teriakan seorang teman yang datang ke suatu tempat di aula. Apakah dia semakin dekat? Sudahkah Anda memilih tempat persembunyian yang tepat? BisaAndaSelanjutnya? Ini mengampuni permainan menakutkan yang menakutkan ke tingkat lain ke tingkat lain, di mana Anda tahu Anda secara teknis tidak dalam bahaya, tetapi Anda masih takut keluar dari akal Anda.

20. Game Sudut

Jika Anda belum mendapatkan poin sekarang, rumah Anda penuh dengan hantu, dan satu-satunya cara untuk mengeluarkannya (atau setidaknya mengidentifikasi di mana mereka berada) adalah melakukan beberapa ritual konyol. Inilah satu lagi yang dirancang hanya untuk roh yang mungkin menghantui langit-langit Anda.

Mulailah dengan memasuki ruangan gelap yang Anda curigai dihuni oleh hantu. Ucapkan nama Anda dengan keras tiga kali, dan kemudian Anda dan hingga empat teman (Misery mencintai perusahaan, kan?) Berkumpul di sudut, menghadap ke dinding, dengan punggung Anda bertujuan menuju pusat ruangan. Hitung mundur dari tiga, dan kemudian semua orang berbalik, searah jarum jam, menuju sudut lain. Hitung mundur dari tiga lagi, dan putar lagi. Setelah Anda menyelesaikan rotasi penuh, salah satu anggota grup Anda akan menghilang. Jangan katakan apa-apa. Jangan berteriak keras. Mereka telah dibawa ke ranah Roh, tetapi hanya sementara. Untuk membuatnya punggung, cukup membalikkan proses, dengan semua orang mengatakan nama mereka mundur tiga kali, dan kemudian nyalakan lampu. Temanmu harus muncul kembali. Semoga. (Lihat, bukankah pertandingan menakutkan yang luar biasa?)

21. Ritual Refleksi Gelap

Melanggar cermin dikatakan membawa tujuh tahun nasib buruk, tetapi ritual menyeramkan ini dikatakan memiliki efek sebaliknya - dengan asumsi Anda mengikutinya. Temukan cermin tua, yang Anda tidak keberatan hancur, dan perhatikan dengan keras refleksi Anda sendiri. Bernapaslah ke cermin - langkah yang kadang-kadang disebut "mengurapi cermin" -Aril itu menjadi sedikit berkabut. Jika Anda mencoba ini dengan grup (disarankan), semua orang harus bernapas juga. Cahaya lilin dan pegang di cermin, membakarnya sedikit, dan akhirnya menghancurkan cermin dengan kaki Anda.

Dengan itu, Anda telah merilis awan energi negatif yang akan mengikuti Anda selama 48 jam ke depan.

Tunggu sebentar…mengapa Apakah ini hal yang baik?! Dikatakan bahwa jika Anda selamat dari malam - dan Anda dapat mengakali nasib buruk dengan menahan napas, beberapa percaya, yang membuat Anda tidak terlihat secara singkat untuk semangat marah - Anda akan dihargai dengan tahun penuh keberuntungan yang tak terbatas. Atau setidaknya itulah ceritanya. Kami masih terjebak pada bagian "selamat dari malam", yang terdengar, baik, menakutkan.

22. Game binokular

Game ini awalnya dipostingoleh pengguna reddit Siapa bilang dia mempelajarinya dari "sebuah buku menyeramkan yang telah melewati keluarga saya." Um, itu terdengar seperti pengaturan dari film horor Hollywood, tetapi, tentu saja, demi kesenangan yang menakutkan, mari beri dia manfaat dari keraguan.

Permainan terungkap seperti ini: Anda dan seorang teman mengunjungi rumah kosong. Anda jangkar tali di dekat pintu depan dan ikat teman Anda ke ujung lainnya. Kemudian tulis pesan di selembar kertas ("Kami menyambut Anda. Anda tidak akan dirugikan." Atau sesuatu) dan selipkan di bawah pintu. Anda berdua menunggu sampai pukul 10:30 malam, pada saat itu Anda berpisah dari teman Anda dan menjelajahi rumah gelap, mengulangi ungkapan, "Ayo, ikutlah dengan saya. Kami akan bersenang-senang. Ikuti saya. " Kemudian, kembali ke teman Anda dan letakkan telinga Anda ke pintu.

Apakah Anda mendengar ketukan samar? Baik-atau lebih tepatnya, buruk. Itu berarti "dia" sedang dalam perjalanan. Berlari ke atas dengan teropong Anda dan lihat jendela terdekat. Apakah Anda melihat sosok bayangan di jarak bergerak dengan cara yang mengancam ke arah rumah? Itu berarti ritual Anda bekerja! Sekarang saatnya untuk panik dan mencoba mengingat jika Anda mengunci semua pintu. Berteriak dari jendela, "maafkan, karena aku salah!" Tutup mata Anda dan buka lagi dengan cepat. Jika angka itu tidak ada lagi, Anda diselamatkan. Jika dia masih datang, yah, senang mengetahui Anda!

23. pintu kuning pintu merah

Jika Anda cukup mempercayai seorang teman untuk menuntun Anda dalam tur ke koridor keruh dan sudut-sudut gelap otak Anda sendiri, kami hanya mendapatkan permainan pesta tidur yang menyenangkan untuk Anda. Mulailah dengan berbaring di lantai dan membiarkan "panduan" memijat kuil-kuil Anda saat nyanyian, "pintu merah, pintu kuning, pintu warna lainnya" sampai Anda masuk ke dalam trans. Dari sana, dia menuntunmu melalui rumah imajiner, dengan lorong dan kamar yang tidak terbiasa denganmu. Mereka akan mengajukan pertanyaan dan memberikan instruksi seperti, "Apa warna pintu?" dan, "Buka pintu merah dan berjalanlah ke dalam." Anda mungkin akhirnya menemui orang asing yang tampak misterius di dunia yang tidak dikenal ini. Word to the Wise: Jangan bicara dengan mereka. Mereka mungkin - Ayo, Anda harus tahu ini sekarang - jahat.

24. Permainan pensil

Ini seperti bola sihir 8, tetapi khususnya untuk anak hantu bernama Charlie. Yang Anda butuhkan hanyalah selembar kertas dan dua pensil. Gambarlah raksasa X di atas kertas, dan beri label dua kuadran "tidak" dan dua lainnya "ya." Sekarang, letakkan pensil di atas kertas, menyeberangnya di tengah sehingga mereka membuat empat kotak terpisah dengan empat jawaban berbeda. Sekarang saatnya mengajukan pertanyaan Charlie, hantu (semoga ramah) yang mungkin bersembunyi di dekatnya.

Mulailah dengan menanyakan pertanyaan berikut: "Charlie, Charlie, kamu di sini?" Jika salah satu pensil bergulir ke arah ya, maka Anda secara resmi di perusahaan seorang poltergeist yang bonafid. Game ini adalah sensasi viral online beberapa tahun yang lalu, dan beberapa orang bersikeras pada saat Charlie adalah iblis Meksiko. Kami tidak yakin apakah itu benar, atau bahkan jika hantu kewarganegaraan ada yang tertarik untuk mengunjungi rumah Anda dan menjawab pertanyaan ya-atau-tidak dengan pensil. Tetapi jika itu benar, bersiaplah untuk kagum.

25. Tiga Raja

Permainan cermin untuk mengakhiri semua permainan menakutkan cermin, itu menjadi sensasi online, dengan pengguna redditBerbagi cerita tentang pengalaman mereka. Aturannya sangat spesifik, dan tidak dapat dilakukan dari ketertiban atau dengan presisi yang kurang dari ke-a-tee.

Anda mulai dengan kamar besar dan kosong, idealnya tanpa jendela. Mulai dari sebelum tengah malam, letakkan kursi (itu adalah takhta raja) di tengah ruangan, menghadap ke utara, dan dua kursi lain - kursi ratu dan joker, masing-masing menghadap takhta raja. Kemudian, letakkan dua cermin besar di kursi Ratu dan Joker, saling berhadapan (dan Anda). Akhirnya, menanam kipas yang menunjuk di belakang takhta, dan memilikinya meniup angin sepoi-sepoi.

Ritual dimulai tepat pukul 3:33 pagi, dengan Anda duduk di atas takhta sambil memegang lilin. Jangan melihat langsung ke cermin, tetapi dalam visi periferal Anda, Anda harus melihat, baik, sesuatu. Sebagai satuPengguna Reddit melaporkan"Saya mulai mendengar hal-hal di sekitar saya di kamar, bernafas, berdetak, ketukan di sana-sini," katanya. "Aku merasa seperti di sebelah kiriku berusaha ... memancingku dari kursiku, itu ingin menunjukkan sesuatu padaku."E-GADS! Cobalah yang satu ini dengan risiko Anda sendiri, tetapi jika Anda siap untuk malam yang aneh, ini akan melakukan pekerjaan itu.

26. Jari Kecil

Terinspirasi oleh legenda perkotaan Jepang, tentang sebuah cerita yang begitu kuat sehingga hanya membaca itu akan menyebabkan Anda memiliki mimpi yang meresahkan, di mana seorang wanita meminta Anda untuk membantunya menemukan jari kecilnya yang hilang. Anda dapat merespons dengan ya atau tidak, tetapi jika Anda setuju dan Anda tidak menemukan jari untuknya, mungkin saja Anda terjebak dalam mimpi buruk ini selamanya.Ikuti tautan ini Untuk cerita, tetapi diperingatkan sebelumnya, hanya membaca itu cukup untuk membuat Anda bermimpi tentang hal itu tepat tujuh hari. Dan ketika itu terjadi, Anda sendirian.

27. Game dadu

Berjudi bisa berbahaya, terutama ketika lebih dari uang Anda di telepon. Itulah ide dasar di balik permainan dadu super-seram ini, di mana taruhannya setinggi (atau sama mematikan) seperti yang Anda inginkan.

Anda mulai dengan dua dadu, yang ditempatkan di dalam cangkir dan yang lain di tangan Anda. Sambil berdiri di samping meja dengan mati pertama di tangan Anda, katakan dengan keras, "Permainan ini diatur. Perawatan untuk membuat taruhan Anda?" Secara diam-diam, bayangkan hasrat terbesar Anda. Keluar dari kamar dan tunggu persis tujuh menit, lalu kembali. Jika cangkir dengan die kedua sekarang terbalik, itu berarti sesuatu di dalam ruangan - mungkin sesuatu yang bukan manusia - telah menerima taruhan Anda.

Gulung mati di tangan Anda dan biarkan mendarat di atas meja. Ambil cangkir dan lihat nomor apa yang ada die yang tersembunyi di dalam. Jika nomor Anda lebih tinggi, Anda menang. Jika mati di bawah cangkir lebih tinggi, maaf, tetapi Anda kalah. Tunggu, apakah Anda hanya membayangkan apa yang ingin Anda menangkan, bukan apa yang Anda tawarkan semangat ini jikadiawon? Uh oh. Tinggalkan ruangan segera, dan berharap itu, ketika tiba untuk mengambil hadiahnya, itu tidak akan menjadi sesuatu yang Anda tidak mampu kalah.

28. The Candyman.

Kami tidak tahu siapa "candyman" ini seharusnya persis, tetapi dia tidak terdengar ramah. Gim ini dimainkan seperti Bloody Mary: Anda berada di lemari, lampu keluar, dan Anda mengatakan nama orang tersebut (atau benda) yang Anda coba panggil. Dalam hal ini, itu adalah candyman. Ucapkan namanya lima kali. Pada saat itu, Anda hanya memiliki beberapa detik untuk menyalakan cahaya sebelum permen membunuh Anda dengan cara yang mengerikan dan tak terkatakan. Mengapa, Anda mungkin bertanya-tanya, apakah ada yang memanggil iblis di kamar mandi gelap supaya dia bisa membunuhmu jika kamu tidak menemukan saklar lampu dalam gelap cukup cepat? Pertanyaan bagus. Kami juga tidak tahu mengapa, tapi mungkin itulah yang membuat permainan seperti ini sangat mendebarkan. Anda tahu itu mungkin tidak nyata - dan jika itu, terus terang, tidak ada orang yang waras akan mencobanya - tetapi terburu-buru kegembiraan dan ketakutan membuatnya menarik.

29. Tantangan Kertas Hantu

Mari kita hadapi itu, hantu memiliki banyak waktu luang di tangan mereka. Tidak banyak yang bisa dilakukan selain berkeliaran di loteng dan merasa kesepian. Jadi menjangkau mereka dengan pertanyaan selalu menjadi isyarat yang bagus. Juga, ia memiliki bonus tambahan karena menakutkan tulang-mengerikan bagi kita orang yang hidup. Tetapi jika Anda cukup penasaran untuk melihat apakah ada hantu yang menempati rumah Anda terbuka untuk A Q & A, inilah satu ritual yang dapat membantu menjembatani celah. Mulailah dengan membawa lilin, setumpuk kertas, dan pensil ke kamar tanpa jendela. Tunggu sampai tepat pukul 3:00 pagi, lalu ketuk pintu tiga kali, setiap kali mengulangi frasa ini: "Semangat pintu, saya menyambut Anda; membuat diri Anda hadir dan datang."

Hanya menggunakan cahaya dari lilin, tulis pertanyaan Anda di atas kertas dan selipkan setengah di bawah pintu. Jika itu ditarik ke sisi lain, selamat, Anda punya pengunjung hantu yang ingin berbicara. Anda dapat terus bertanya selama itu terus mengambil catatan tangan Anda dari bawah pintu. Tetapi ketika berhenti, sebagaiSitus Web Mesin Ghost memperingatkan, Saat itulah saatnya untuk "meminta maaf dengan keras, berterima kasih pada Roh untuk waktunya, dan memadamkan lilin." Selamat! Anda baru saja membuat diri Anda takut di salah satu game menakutkan terbaik.

30. Tulang kering

Pintu petak umpet jauh lebih menyenangkan jika Anda bermain dengan setan - dan itu jauh lebih menyenangkan jika menang berarti mimpi terliar Anda akan menjadi kenyataan. Itulah teori di balik versi Macabre ini yang klasik.

Tulang kering adalah iblis, dan dia (kita mengasumsikan setan adalah dudes) suka bermain petak umpet. Untuk mengundangnya, pergi ke kamar mandi gelap setelah tengah malam dan mogok pertandingan. Tutup mata Anda dan bayangkan hadiah Anda - jadikan sesuatu yang dapat dicapai, sepertipromosi di tempat kerja Atau tidak bisa - menjaga hubungan satu tangan-ing-lhand-off-inggris. Ketika Anda mendengar erangan, itu berarti tulang kering telah menerima tantangan Anda, dan permainannya aktif.

Temukan tempat persembunyian dan tunggu untuk melihat apakah tulang kering dapat menemukan Anda. Anda memiliki hingga pukul 3:00 pagi, pada titik mana Anda dapat keluar dan dengan keras menuntut agar tulang kering pergi. Tetapi jika dia mengetahui di mana Anda berada sebelumnya ... Oh. Benar. Kami lupa menyebutkan apa yang ada di dalamnya untuk tulang kering. Dia bermain untuk jiwamu. Pikirkan saja karena Anda sedang duduk di lemari selama tiga jam dan mengantisipasi itu, kapan saja, setan dapat membuka pintu dan menenggelamkan taringnya ke dalam Anda dan mengutuk Anda untuk kekesalan kutukan. Semoga Anda berharap untuk sesuatu yang baik!

Untuk menemukan lebih banyak rahasia menakjubkan tentang menjalani kehidupan terbaik Anda,klik disiniUntuk mengikuti kami di Instagram!


Categories: Budaya
Tags: Halloween
Dresses meme Viktor & Rolf yang lucu adalah pahlawan feminis kami
Dresses meme Viktor & Rolf yang lucu adalah pahlawan feminis kami
6 tanda zodiak yang tidak bertentangan dengan mantan mereka
6 tanda zodiak yang tidak bertentangan dengan mantan mereka
16 selebriti yang telah dilarang dari acara bicara
16 selebriti yang telah dilarang dari acara bicara