8 video game mutakhir yang akan membuat Anda menjadi pria yang lebih pintar
Cara terbaik, didukung sains untuk menendang kembali dan menghabiskan berjam-jam di sofa.
BerdasarkanThe New York Times, Video game tidak lagi sembarangan dengan orang-orang yang menetap - atauJutaan orang Korea Selatan-untuk melewati waktu. Bahkan, mereka sebenarnya dapat membantu memajukan bidang ilmu saraf yang kompleks.
Dr. Zoran Popovíc., direktur Pusat Game Science di University of Washington, telah bekerja sama denganAllen Institute for Brain Science-Guan organisasi didirikan oleh Paul Allen, co-creator Microsoft-untuk membuat game bernamaMozak.. Gameplay di Mozak sederhana: seorang pemain ditugaskan untuk melacak sulur bentuk amorf, yang, sejauh game hardcore pergi, hampir tidak terdengar memukau. Tapi inilah masalahnya: bentuk-bentuk itu adalah replika neuron aktual dari otak manusia.
Otak kita mengandung 86 miliar neuron. Tidak ada cukup ahli neurolog yang ada bahkan mulai memetakannya, jadi Popovíc memiliki ide cemerlang untuk merekrut para ilmuwan dari populasi reguler melalui gaming. Siapa pun dapat memainkan Mozak, dan setiap kali pemain menyelesaikan "jejak," sehingga untuk berbicara, model 3D dari salah satu dari 86 miliar itu dibuat, dan dapat digunakan untuk studi lebih lanjut. Pada dasarnya, popovíc dan timnya memiliki ilmu pengetahuan.
Mozak bukan satu-satunya permainan yang merupakan kekuatan untuk kebaikan di dunia ini. Memang, tidak semua video game digunakan untuk memetakan arsitektur rahasia otak manusia - tetapi itu tidak berarti tidak ada skor game hebat yang akan membuat Anda menjadi pria yang lebih tajam, lebih tajam, lebih perseptif. Kami telah memilih delapan dari mereka di sini. Jadi game di! Dan ketika Anda telah mendaratkan skor tertinggi pada masing-masing, pastikan untuk memoles13 cara lain untuk membuat otak Anda tajam sebagai paku.
1 Monument Valley.
Penggemar dariRumah kartu Ketahui keguguran penuh Frank Underwood untuk video game. Dia bermainZona membunuh Sepanjang dua musim pertama untuk melepaskan frustrasi dibangun dari transaksi harian di ibukota. (Dan siapa yang bisa melupakan canggung yang menyakitkan, "Apakah itu ps vita?" Penempatan Produkpemandangan?) Pada musim 3, setelah Frank akhirnya menjadi Presiden (sudah dua tahun, Anda tidak bisa berteriak "spoiler"), kami melihatnya menukar penembak orang pertama yang sangat keras untuk yang tenang, peka terhadap peka terhadap peka, sensitifMonument Valley.. Frank Likens GamePlay-A Game Puzzle Di mana Anda memanipulasi lingkungan M. C. Esque-esque untuk mendapatkan dari titik A ke titik B-untuk bermanuver di D.C.
Bahkan jika Anda tidak mencoba menekuk Kongres ke kehendak Anda, sedikit merencanakan dan skema dapat bekerja dengan baik dalam hidup Anda juga. Penelitian dikumpulkan oleh Richard W. Byrne dan Andrew Whiten, seperti yang ditampilkan dalam Buku TengaraIntelijen Machiavellian., berpendapat bahwa manipulasi sosial - bukan alat atau ibu jari yang berlawanan - adalah alasan beberapa primata berevolusi menjadi manusia. Cukuplah untuk mengatakan, Anda harus tetap mendapatkan keterampilan Machiavellian Anda. Seperti banyak game,Monument Valley. tersedia di ponsel Anda. Jika Anda menemukan diri Anda kecanduan, pastikan untuk mempelajari11 cara untuk menaklukkan kecanduan ponsel cerdas Anda sekali dan untuk semua.
2 Titanfall 2.
Karena itu terjadi, Frank mungkin akan menjadi sesuatu yang lebih dari sekadar rele rase denganZona membunuh. Abelajar Dari proses akademi ilmu nasional menunjukkan bahwa pemain penembak orang pertama lebih baik pada pengenalan pola, multitasking, dan retensi informasi daripada non-pemain. Sekarang, dari 8.Medan perang keLingkaran cahaya, pasar jenuh dengan permainan video penembak pertama. Namun, untuk uang kitaTitanfall 2. adalah orang yang akan diambil.
Titanfall 2. Fitur semua hal baik yang dibandingkan beberapa dekade budaya sci-fi telah melatih kami untuk mengharapkan: pesawat ruang angkasa, senjata kickass, dan - daya tarik utama di sini - robot yang terlalu besar. Ketika Anda bosan menembak tengkorak dan tentu saja tidak mengambil nama, Anda melompat ke dalam setelan mekanis raksasa dan mendatangkan malapetaka pada semua yang ada di sekitar Anda. Ditambah, karakter Anda rappel di sekitar level pada kecepatan breakneck - seperti tarzan futuristik - danberjalan di dinding, membuat.Titanfall 2. Salah satu pengalaman kebanyakan frenetic dalam video game.
Dan, lihat, jika Anda tidak menyukainya, ada yang lainPanggilan tugas keluar tahun ini. Dan tahun depan. Dan tahun setelah itu.
3 Saksi
Apakah ada sesuatu yang lebih seksi daripada bahasa asing? (Sains mengatakan:tidak. Dan kami setuju.)Saksi, permainan puzzle-petualangan oleh industri Maverick Jonathan Blow, pada intinya, mengajarkan Anda bahasa baru. Premisnya cukup sederhana. Anda dijatuhkan di pulau misterius tanpa pengetahuan dan tidak ada arah; Tidak seperti kebanyakan video game,Saksi Tidak memberi tahu Anda apa yang harus dilakukan sama sekali. Setelah beberapa menit, Anda menemukan labirin sederhana: itu hanya sebuah kotak, dan Anda hanya perlu menggambar garis dari awal hingga selesai.
Kedengarannya mudah, bukan? Nah, seperti halnya semua bahasa,je m'appel.hanya awal. Segera,Saksi akan mengajarkan Anda apa artinya jika ada titik hitam di labirin, atau jika ada dua bintang ungu dan tiga bintang jeruk. Akumulasi pengetahuan bertahap memungkinkan Anda untuk memecahkan labirin yang sebelumnya tidak masuk akal. Pada akhirnya, Anda datang lingkaran penuh, kembali ke awal, dan Anda melihat ke belakang, dan Anda menyadari betapa besar lingkaran itu, seberapa jauh Anda benar-benar datang. Itu benar: Belajar Bahasa yang benar-benar merupakan pengalaman transenden.
Hanya saja, jangan pergi ke sana dan mencoba merayu siapa pun dengan bentuk dan garis. Pergi dengan sesuatu seperti bahasa Prancis, karena kedengarannya cantik - danAnda dapat mengambilnya pada perjalanan Anda.
4 Kapitalisme
Kapitalismesecara harfiah bagian dari beberapa sekolah bisnis Harvardkurikulum. Apakah Anda perlu tahu lagi?
5 Minecraft
Minecraft, juga sering digunakan sebagai alat pendidikan - meskipun, untuk bersikap adil, bukan di "sekolah di Boston." Permainan stacking blok yang sangat populer (yaitu, mari kita menjadi nyata, pada dasarnya 3d lego) baru-baru ini merilisEdisi pendidikan, di mana guru sekolah dasar dapat menyesuaikan parameter permainan untuk mengajarkan matematika, sains, atau cukup banyak program sekolah kelas selain gym. TetapiMinecraft Memiliki pijakan pada komunitas pendidikan sebelum versi pendidikan menabrak rak. MenurutBBC., 7.000 ruang kelas di seluruh dunia sudahMinecraft dalam kurikulum mereka.
Plus, itu sama dengan pengkhianatan pada saat ini untuk menulis daftar video game dan tidak termasukMinecraft. Dan kami benar-benar tidak ingin dikunci untuk pengkhianatan sementara negara ini pada dasarnyaZona membunuh.
6 Portal 2.
When the First.Pintu gerbang keluar pada 2007, itu membuat percikan. (PopularitasPintu gerbang diizinkan untuk The Hickphrase, "Sekarang Anda berpikir dengan portal," untuklepas landas Di Internet.) Game video pada saat itu berfokus pada adegan besar dan ledakan besar dan senjata besar.Pintu gerbang Memberi pemain pistol besar, pasti - kecuali alih-alih menembakkan peluru atau laser, itu menembakkan "portal" yang tidak berbahaya. Pemain dapat menempatkan portal biru atau portal oranye di permukaan apa pun. Jika pemain menginjak biru, mereka akan keluar dari oranye, dan sebaliknya. Tujuannya adalah untuk sampai ke sisi lain ruangan. Kita dapat mengatakan dari pengalaman bahwa menyelesaikan setiap kamar membuat pemain merasa pintar.
Beberapa tahun kemudian, sekuel keluar; Para pengembang tidak perlu menemukan kembali roda. Kamarnya lebih kompleks, grafisnya lebih halus, tetapi gameplay inti tetap sama. Namun, popularitas judul asli menarik banyak perhatianPortal 2., termasuk dari komunitas ilmiah. Abelajar Diterbitkan dalam.Komputer & Pendidikan menemukan bahwa pemainPortal 2. menunjukkan keuntungan dalam pemecahan masalah, penalaran spasial, dan ketekunan kognitif - membuktikan sekali dan untuk semua video game membuat Anda lebih pintar. SekarangItu Berpikir dengan portal.
7 Terus berbicara dan tidak ada yang meledak
Anda tahu adegannya: "Potong kawat merah. Tidak! Tunggu! Itulainnya Kawat Merah! "DariSenjata mematikan 3. keMati keras dengan sepenuh hati kePemanah, Skenario difusi bom telah dikerahkan berkali-kali. Dan setiap kali, setiap orang - ya,setiap Guy, tidak ada pengecualian - pikirkan, setidaknya sedikit,Man, betapa kerennya itu ... Yah, terima kasih untuk video game, kami mendapat bidikan.Terus berbicara dan tidak ada yang meledak persis skenario itu.
Permainan ini membutuhkan setidaknya dua pemain. Satu pemain memandang bom - dengan semua kabel dan tombol dan pernak pernik yang Anda harapkan - sementara pemain lain melihat abuku panduan Seperti yang luas dan kompleks sebagai Alkitab. Pemain pertama secara eksplisit dilarang melihat buku panduan, sementara pemain lain berbicara untuk memandu dia melalui apa yang harus dilakukan untuk situasi tertentu. Permainan ini membutuhkan jumlah kerja sama yang sangat besar - yang,Menurut untukProsiding dari Royal Society B, langsung terkait dengan kecerdasan. Jadi, ada permainan video yang memungkinkan kita untuk menjalani skenario film badassdan membuat kita lebih pintar? Oke, terus bicara.
8 GTA V
Karena jalan pintar jalanan sama bermanfaatnya dengan buku pintar.
Untuk saran yang lebih luar biasa untuk hidup lebih pintar, terlihat lebih baik, merasa lebih muda, dan bermain lebih keras,Ikuti kami di Facebook sekarang!