Ang bagong "Avatar" na pelikula ba ay mukhang isang video game sa iyo? Narito kung bakit.
Ang isang teknolohikal na pagpipilian ay ginagawang kakaiba ang pelikula sa ilang mga manonood.
Ang pinakahihintay na sumunod na pangyayari noong 2009's Avatar Mabilis - at inaasahan - maging isang malaking tagumpay pagkatapos ng paglabas ng Disyembre. Ang pelikula ay nakagawa na ng higit sa $ 1 bilyon at tumatanggap ng maraming positibong pagsusuri. Ngunit, ang isang aspeto ng pelikula ay nagtatapon ng ilang mga manonood: ang paraan Avatar: Ang paraan ng tubig Mukha. Sigurado, nagtatampok ito ng pinakabago at pinakadakilang teknolohiya pagdating sa mga eksena sa paggawa ng pelikula sa ilalim ng tubig at buhayin ang Na'vi, ngunit sinabi ng ilan na, kung minsan, ang pelikula ay mukhang malinaw at hyper-makatotohanang, na ginagawang mas katulad ng isang video game kaysa sa isang cinematic na karanasan.
Mayroong isang dahilan para doon. Magbasa upang malaman kung bakit nanonood Avatar: Ang paraan ng tubig maaaring gulo sa iyong isip.
Basahin ito sa susunod: 6 '90s na pelikula na hindi kailanman gagawin ngayon .
Avatar: Ang paraan ng tubig gumagamit ng isang mataas na rate ng frame.
Ang dahilan na Avatar: Ang paraan ng tubig Mukhang naiiba sa halos lahat ng iba pang pelikula ay dahil ito ay kinukunan at ipinapakita na may isang mataas na rate ng frame. Ang karaniwang rate ng frame para sa mga pelikula ay 24 na mga frame bawat segundo (FPS). Ito ay karaniwang nangangahulugan na ang 24 pa rin ang mga imahe ay ipinapakita bawat segundo, na kapag pinagsama -sama ay mukhang isang gumagalaw na imahe. Avatar: Ang paraan ng tubig Minsan gumagamit ng 24 fps, ngunit, sa ilang mga pag -shot, napupunta hanggang sa 48 fps.
Ang hitsura ng isang mataas na rate ng frame ay maaaring maging disconcerting sa ilan.
Kapag nakasanayan ka nang makita ang mga pelikula nang matagal, maaari itong maging jarring na umupo sa isang teatro at makakita ng ibang bagay. Ang utak ay ginagamit sa 24 fps at kung paano tumingin sa screen. Sa 48 fps-o mas mataas-ang mga imahe ay hindi gaanong malabo, mas malinaw, at hyper-makatotohanang pagtingin. Ang mga manlalaro ay mas ginagamit sa hitsura na ito, dahil ang mga video game ay may posibilidad na gumamit ng mas mataas na mga rate ng frame kaysa sa mga pelikula. ae0fcc31ae342fd3a1346ebb1f342fcb
Para sa Avatar: Ang paraan ng tubig , nangangahulugan ito na kapag ang na'vi o iba pang mga imahe na nabuo ng computer ay nasa screen, ang mataas na rate ng frame ay hindi malinaw na kung kailan ipinapakita ang isang tao o isang bagay mula sa totoong mundo, dahil mas pamilyar tayo sa kung paano aktwal Ang mga tao ay tumingin sa pelikula.
Ang isyu ay karagdagang kumplikado sa pamamagitan ng katotohanan na ang rate ng frame ay nagbabago sa Ang paraan ng tubig , na maaaring makilala para sa ilang mga manonood. Bilang iniulat ng Ang New York Times , ang mga pagbabago sa rate ay nangyayari sa buong, sa halip na ang mataas na rate ng frame para sa mga eksena sa pagkilos lamang.
Para sa higit pang mga tanyag na balita na naihatid mismo sa iyong inbox, Mag -sign up para sa aming pang -araw -araw na newsletter .
Nagsalita ang direktor tungkol sa hindi pangkaraniwang pagpipilian.
Sa isang pakikipanayam sa Yahoo! UK, Direktor James Cameron tinalakay Ang mataas na rate ng frame ng pelikula At kung paano niya ito napunta.
"Sinubukan naming magpasya kung paano ilapat ito. At ang panuntunan ay tuwing nasa ilalim ng tubig, 48 na mga frame - boom. Huwag mo lang isipin ito. Ang ilan sa mga lumilipad na eksena, ang ilan sa mga malawak na vistas ay nakikinabang mula sa 48 frame , "Sabi ni Cameron. "Kung ito ay mga tao lamang na nakaupo sa paligid ng pakikipag -usap o paglalakad at pakikipag -usap o kung ano man ang medyo mabagal na umuusbong na mga imahe, hindi kinakailangan. Sa katunayan, talagang kung minsan kahit na kontra -produktibo dahil mukhang medyo masyadong makinis na makinis, di ba? Kaya ang trick dito ay upang malaman kung saan gagamitin ito at hindi namin ito gagamitin. "
Sinabi rin ni Cameron na ang paggamit ng 48 mga frame sa bawat segundo ay partikular na kapaki -pakinabang para sa 3D na bersyon ng pelikula. "Sa palagay ko nakuha namin ito sa balanse," patuloy niya. "Sa palagay ko siguradong gumagana ito."
Ang iba pang mga pelikula ay pinuna para sa mga rate ng mataas na frame sa nakaraan.
Avatar: Ang paraan ng tubig Hindi lamang ang pelikula na haharapin ang pagpuna para sa paggamit nito ng isang mataas na rate ng frame. Direktor Peter Jackson ' s Ang Hobbit: Isang hindi inaasahang paglalakbay ay ang unang malawak na inilabas na pelikula na gumamit ng isang rate ng frame na 48 fps nang lumabas ito noong 2012. Direktor ANG LEE Gumamit ng isang mas mataas na rate ng frame ng 120 fps para sa kanyang mga pelikula Long halftime walk ni Billy Lynn sa 2016 at Gemini Man sa 2019.