Ang 10 pinakamahirap na video game sa lahat ng oras
Tingnan kung ilan sa kanila ang pinamamahalaang mong talunin.
Sa mga araw na ito, Mga video game ay isang multi-bilyong dolyar na negosyo, ngunit mayroong isang oras na naisip ng maraming tao bilang mga bagay lamang ng mga bata. Ngunit ang kategorya na ito ay ipinagpapalagay ang katotohanan na ang pagiging mahusay sa mga video game ay nangangailangan ng tunay na kasanayan - hindi katulad, sabihin, ang paglalaro ng isang instrumento sa musika (maaaring higit pa, dahil ang bawat laro ay may iba't ibang mga mekanika). At ito ay doble na totoo para sa mga laro na talagang, talagang mahirap - tulad ng alinman sa mga sumusunod na 10 mga laro, na nakatayo sa mga pinaka -mapaghamong nagawa. Basahin upang makita kung alin ang - kung mayroon ka - nasakop mo.
Realated: Ang 20 pinakamahusay na mga laro upang i -play sa iyong pinaka -mapagkumpitensyang mga kaibigan .
1 Ghost 'n Goblins (1985)
Inilabas sa Arcades noong 1985 at naka-port sa Nintendo Entertainment System (NES) makalipas ang isang taon, ang laro na ito-pakikipagsapalaran na ito Tila nagpasya kang magtungo sa iyong damit na panloob (kahit na maaari kang mangolekta ng sandata, hindi ito makakatulong nang marami). Ano ang mas masahol pa, upang tunay na talunin ang laro na kailangan mong maglaro ng mga antas sa pangalawang oras - sa mas mataas na antas ng kahirapan - at walang makatipid o nagpapatuloy.
2 Teenage Mutant Ninja Turtles (1989)
Isa ako sa milyon-milyong mga reptile-nahuhumaling '80s na mga bata na tumakbo upang bumili ng unang laro ng Nintendo na pinagbibidahan ng mga bayani sa kalahating shell. Isa rin ako sa milyon-milyong hindi kailanman nakakuha ng nakaraang Antas 2, kung saan kailangan mong mag-navigate sa mga pagong sa pamamagitan ng mga booby-trap na NYC sewers upang masira ang mga mina bago nila masira ang dam ng Hudson River. Ang antas na iyon lamang ang nakakuha nito ng isang lugar ng pagkadismaya sa mga listahan ng Ang mga larong walang sinumang binugbog . Mas mahirap pa ba ang kasunod na mga antas? Hindi ko alam.
3 Battletoads (1991)
Ang Battletoads ay isang ripoff ng Ninja Turtles, kaya tila naaangkop lamang na ang kanilang Nintendo game ay magtatampok ng isang katulad na imposible na antas. Sa kasong ito ito ay Antas 3, "Turbo Tunnel," kung saan kinokontrol mo ang isa sa mga 'toads habang nakikipagsapalaran sa pamamagitan ng isang hadlang na may hadlang na tanawin sa isang hoverboard. Ang tiyempo na kinakailangan upang umigtad at tumalon sa lahat ng bagay na papatayin ka ay tumpak, maaari mo lamang makuha ito sa pamamagitan ng paglalaro nito nang daan -daang beses upang mabuo ang iyong memorya ng kalamnan. Sigurado, Ang ilang mga tao sa kalaunan ay nabulag ito , ngunit sa isang bata noong '90s, kahit na ginagawa itong 30 segundo ay nadama tulad ng isang imposible na pag -asa.
Kaugnay: 6 Classic Saturday Morning Cartoons Hindi ka makakapanood kahit saan ngayon .
4 Super Mario Bros.: Ang Nawala na Antas (1993)
Ang larong ito ay Inilabas sa Japan bilang Super Mario Bros. 2 , ilang sandali pagkatapos ng orihinal. Tumanggi ang Nintendo na mabilis na ma -export ito sa Amerika, na nag -reskin ng isang ganap na magkakaibang laro upang lumikha ng isang sunud -sunod na Mario para sa merkado ng Estados Unidos sa halip, dahil natatakot ang kumpanya na ang laro ay masyadong mahirap at i -alienate ang mga manlalaro ng Kanluran. Kapag ito ay sa wakas ay pinakawalan sa North America bilang bahagi ng Super Mario All-Stars Sa Super Nintendo noong 1993, nalaman nating lahat ang kumpanya ay tama.
5 Ikaruga (2003)
Ikaruga ay mula sa isang subgenre ng paglalaro na kilala bilang " Bullet Hell , "at ito ay isang angkop na deskriptor. Sa larong ito, kinokontrol mo ang isang maliit na barko sa kabuuan ng isang walang katapusang pag -scroll ng screen na may mga kaaway (at mga projectiles ng kaaway). Ikaruga Ang UPS Ang Ante sa pamamagitan din ay nangangailangan din sa iyo na i -flip ang "polarity" ng iyong barko depende sa kung anong uri ng kaaway na kinakaharap mo sa partikular na segundo. Ito ay katumbas ng laro ng video ng pag -rub ng iyong ulo, pag -tap sa iyong tiyan, at paglalaro ng Bach sa isang piano, nang sabay -sabay.
6 Hollow Knight (2017)
Gusto ko talagang mahalin Hollow Knight , hindi lamang para sa magandang animation, na kahawig ng isang interactive na cartoon ng Disney (na may mga pakiramdam ng Tim Burton ), ngunit din para sa nakakaengganyo na storyline, kung saan naglalaro ka bilang isang cute na maliit na mandarigma ng bug na nawalan ng memorya at dapat makatakas mula sa isang baog, may-guhit na underground labyrinth upang mabawi ito. Gayunman ang laro ay doble ang nakakulong sa akin: hindi lamang kailangan mong maglakad pabalik-balik sa isang malawak na network ng mga caves na tulad ng maze upang mahanap ang iyong paraan, ngunit nahaharap ka rin ng isang pare-pareho, parusahan ang pag-atake mula sa mga mas malakas na kaaway. Oo, maaari kang makakuha ng mas malakas at makahanap ng mga bagong armas sa daan, ngunit hindi ko masinop ang unang boss.
Kaugnay: 7 mga klasikong cartoon na nakakasakit sa mga pamantayan ngayon .
Celeste (2018)
Indie game sensation Celeste ay isang gumagalaw na kwento ng pagtanggap sa sarili kung saan kinokontrol mo ang isang nababalisa na batang babae habang siya ay nagtatakda sa isang solo na umakyat sa isang taksil na bundok, na nakikipaglaban sa mas malakas na pagdududa sa sarili at panloob na mga demonyo (kung minsan ay literal na ipinahayag) sa bawat kailanman-perilous metro. Ito ay isang ekstrang ngunit malalim na nakakaapekto sa paglalakbay - at mahirap din bilang impiyerno. Ang mga antas ay nasira sa iisang mga screen, at maaari kang mamatay ng dose -dosenang beses bago linisin ang bawat isa. Nakatutulong, ang laro ay nagpapanatili ng isang tumatakbo na tally tally para sa iyo (hindi ko ito natapos, ngunit lumapit ako ... sa puntong ito ay nabigo na ako ng higit sa 1,500 beses.) ae0fcc31ae342fd3a1346ebb1f342fcb
8 Cuphead (2017)
Cuphead Ang kaibig -ibig na istilo - ay naging inspirasyon ng mga cartoons noong 1930s at '40s at may isang kaibig -ibig na pakiramdam ng madilim na kapritso - ay nagbibigay ng isang kaakit -akit na takip para sa isa sa mga pinaka -mahirap na laro na nagawa. Kinukuha mo ang papel ng Cuphead (na talagang may isang tasa para sa isang ulo) o ang kanyang kapatid na si Mugman, na tinangkang makuha ang diyablo na iwanan ang kanyang pag -angkin sa iyong kaluluwa sa pamamagitan ng pag -aani ng mga kaluluwa ng iba Binubuo ng malapit na imposible na boss ay nakikipaglaban sa mga character na zany, na ang bawat isa ay nangangailangan ng tiyempo ng dalubhasa at mabilis na mga reflexes. At kung nais mong aktwal na kumpletuhin ang laro, hindi ka pinapayagan na maglaro sa madaling mode.
9 Hades (2020)
Hades ay isang laro na binuo sa paligid ng pagkabigo. Ang balangkas ay sumusunod sa anak na lalaki ni Hades (oo, na si Hades) habang sinusubukan niyang makatakas sa underworld at patayin ang kanyang ama, at walang paraan upang makaya ito nang hindi namamatay. Marami. Oo, makakakuha ka ng isang maliit na mas malakas at umunlad nang kaunti sa bawat isa sa iyong dose -dosenang (daan -daang?) Ng mga siklo sa pamamagitan ng laro. Ngunit pagkatapos ay darating ang tunay na sipa: kahit na sa sandaling pinamamahalaan mo ang iyong ama, ang siklo ay nagsisimula muli, at sa pag -unlad ng ama, talagang kailangan mong kapansanan ang iyong sarili upang gawing mas mahirap ang laro. (Dapat tinawag nila ito Sisyphus .)
10 Elden Ring (2022)
Itakda sa isang nakamamanghang tanawin ng pantasya at may isang kwentong isinulat ni Game of Thrones Mastermind George R.R. Martin . Pinapayagan ka ng bukas na pakikipagsapalaran sa mundo na gumawa ka ng anumang nais mo, tuwing nais mo, nang walang isang tonelada ng gabay sa daan. Sa pagsasagawa, nangangahulugan ito na maaari kang gumala sa isang brutal na boss na lumaban sa dose -dosenang mga oras ng gameplay bago ka mag -gamit upang hawakan ito - isang katotohanan na hindi mo napagtanto hanggang sa ihagis mo na ang iyong magsusupil laban sa dingding nang maraming oras.
Para sa higit pang mga rekomendasyon sa laro na ipinadala mismo sa iyong inbox, Mag -sign up para sa aming pang -araw -araw na newsletter .