20 cosas que cada "niño fresco" que crece en la dueña de 2000
Los Aughts establecieron una Fundación Wacky para el siglo XXI.
Si creciste en la primera década del nuevo milenio, una cosa es segura: todo el mundo esmuy Ansioso por definir quién eres. Eres generación Z, te lo dijeron. O tal vez la iDeneración, o Gen Tech, o Gen Wii, o tal vez el general neto. ¿Tantas posibilidades, y ninguna de ellas por completo? Los niños de los primeros aughts nunca fueron exactamente.uno cosa.
El punto es que usted y sus compañeros generacionales tienen una amplia gama de intereses, y está completamente preparado para asumir el mundo algún día. Lo que compró y jugó con mucha importancia; Después de todo, se ha predicho que serás40 por ciento de todos los consumidores Para 2020. Aquí hay 20 cosas que definieron su consumismo en los albores del siglo XXI.
1 Vaqueros ajustados
Si un par de jeans estuviera tan ajustado, se cortó la circulación y se hiciera inclinando o caminando por las escaleras o bajando las escaleras casi imposibles, sabías que era genial. La última vez que los jeans delgados eran toda la rabia,Fue la década de 1960, Y tu abuela estaba enganchando un paseo a Woodstock.
2 Una xbox 360
La primera Xbox estaba fresca. (¡Gráficos de vanguardia! ¡Un controlador asesino!aureola!) La segunda iteración, la Xbox 360, fue incluso más fresca. Cuando salió en 2005, la consola no solo tenía algunos de los mejores juegos hechos, algunos de nosotros todavía sueñamos con eso primeroPortal Jugar a través, pero también ofreció Xbox Live, que te permite jugar contra otras personas en línea. El mundo se puso un poco más pequeño ese año. Todos contados, durante el lapso de la vida útil de la máquina, Microsoft vendió unos 84 millones de unidades.
3 Scooter de afeitar
Inventado (o así, la leyenda) por un banquero suizo que quería una manera de conseguir un bratwurst sin conducir su automóvil, se convirtió en el modo de viaje más popular para los niños en el nuevo milenio. Era más elegante y más rápido que un scooter tradicional, y fácil de plegar y llevar cuando llegaste a tu destino. Lo que era el monopatínNiños geniales en los años 90La nave era para enfriar niños en la década de 2000.
4 Beyblades
Un juguete que tomó un concepto antiguo, la tapa giratoria, y la convirtió en algo futurista y peligroso. Beyblades vino con partes intercambiables: diferentes pesos, anillos y discos diferentes que afectarían cómo la cuchilla giraría, y podías luchar contra otros beyblades en arenas plásticas llamadas beystadiums. Si la hoja de su oponente se desgarró por la fuerza de su spinning, había sido entregado una "ráfaga de Beyblade". Eran tan populares, Beyblades incluso tenía suDibujos animados propia!
5 Aquellas
Olvídate de los patines torpes, cuando los niños de Gen Z quisieran deslizarse a través de una multitud, ponen un par de Heys. Parecían zapatos normales, pero trabajaron como patines en línea. Por un poco ligeramente cambiando los pies, de repente podrías estar cremallando a velocidades principales, lo que era realmente realmente, realmente genial y,Según algunos estudios., De Verdad, realmente peligroso.
6 Zhu Zhu Mascotas
Con nombres adorables como el trozo, pipsqueak, el Sr. Stildles y Num DUMS, estos pequeños robots de hámster, que,Si lo tomas de los comerciales., eran tan inteligentes que "deciden qué zhu" deberían rongar y correr y acurrucarse e incluso hablar con sus dueños. Eran tan locamente populares durante las vacaciones de 2009 que muchas tiendas de juguetes se vendían casi al instante, y los pocos que quedaban Zhu Zhus estaban vendiendo por los precios inflados en un 500 por ciento.
7 Un iPod touch
Antes de los iPhones, el iPod Touch era cómo cada niño Savvy Gen Z Kid llevaba alrededor de su música, fotos y videojuegos de mano favoritos. No podías hacer llamadas con eso, pero a nadie le importaba siempre y cuando pudieran permanecer conectados en línea. Un niño incluso teníasus pantalones se incendian En 2009 debido a un toque de iPod sobrecalentado, pero eso no fue suficiente para asustar a los niños para que bajen sus dispositivos.
8 Muñecas bratz
De acuerdo con laNeoyorquino, Bratz fueron "las primeras muñecas para rivalizar con éxito a Barbie desde que la hizo Début en 1959". Esto se debe a que el original de cuatro bratz-jade, Cloe, Yasmin y Sasha-no estaban ansiosos por complacer. Tenían una actitud rebelde y rebelde que los preadolescentes encontraron más relatable. Y lo mejor de todo, son "étnicamente ambiguos", como les gustaba los fabricantes de decirlo. Bratz no era para todos, pero los niños querían que sus muñecas querían que fueran tan nerviosos e imperfectos como se vieron a sí mismos.
9 AClub Penguin afiliación
Más de 200 millones de usuarios firmados enClub Penguin, un enorme mundo virtual donde los jugadores representados por los avatares de dibujos animados de pingüinos podrían participar en docenas de juegos en línea y actividades multijugador. Tenía tal dedicado a eso.Nielsen lo recogióComo la octava plataforma de redes sociales más influyente en los Estados Unidos en 2008. Disney cerró oficialmente los servidores en 2017, pero los fanáticos dedicados utilizaron archivos en caché para recrear todo el Shebang en lo que ahora se conoce comoClub Penguin reescrito (encima). A partir de esta escritura, Disney aún tiene que cesar, y desistir en el olvido.
10 Crocs
¿Por qué los cocodrilos, que son básicamente zuecos de plástico, tomaron el mundo por la tormenta, es la conjetura de alguien? Pero a mediados de la década de 2000, parecía que todos eran dueños de un par de estas horribles cosas como zapatos, que parecían zapatillas que habían sido atacadas por Piranhas. Se han vendido alrededor de 300 millones de zuecos desde que se convirtieron en ubicua en la cultura juvenil estadounidense.
11 Casa de árbol mágico libros
Incluso en un mundo con tentaciones digitales sin fin, tantos videos de YouTube y MP3 y videojuegos que compiten por nuestra atención, la serie Magic Tree House todavía logró atraer a un seguimiento leal. Libros comoMomias en la mañanaDeDía oscuro en el mar profundo., yCastillo encantado en santos de víspera Mantuvo a toda una generación cautivada.
12 Robosapien
Los comerciales prometieron Que estos robots personales tenían "67 funciones", que incluía bailar, navegar a través de una habitación, dando a High-Fives e incluso eructos. Si hubiéramos logrado averiguar cómo programar Robosapien para convertirse en nuestro mayordomo personal, probablemente todavía estaríamos viviendo con uno de estos juguetes de hoy.
13 Placas zoopal
Debido a que comer es intrínsecamente más agradable si su comida se sirve en la cara de un zorro, rana, hipopótamo, cerdo o perro. Estas placas fueron tan amadas por los niños que fueron de edad en la década de 2000 que, a lo largo de los años,múltiple peticiones Han aparecido mendigando fuerte, el fabricante, para traerlos de vuelta. Actualmente, hay un listado para los cubiertos codiciados enAmazonas-Pero están completamente agotados, y no hay indicios cuando regresen. (Trombón triste ...)
14 Pulseras Livestrong
Antes de que las acusaciones de dopaje desinsiguieron su reputación, el campeón ciclista Lance Armstrong era un símbolo de esperanza para millones de personas que luchaban contra el cáncer. Las pulseras de silicona amarillo livestrong, creadas por Nike en 2004 para recaudar dinero para la caridad del cáncer de Armstrong, fue un signo de apoyo no solo para Armstrong, quien continuaría ese año para ganar su sexto turismo de Francia, sino también para pacientes con cáncer en todas partes. Era la cinta del SIDA de su época, y cada niño fresco estaba seguro de usar al menos uno.
15 Nintendogs
Encontrarse,Nintendogs: Todas las responsabilidades de tener un perro real, sí, esta versión virtual necesitaba ser entrenada, cepillada, lavada y jugada con, pero sin ninguno de los "accidentes".Nintendogs fue un fenómeno de que 23.96 millones de copias se vendieron en todo el mundo, lo que lo convierte en el mayor vendedor de Nintendo, segundo solo paraSuper Mario Bros.
16 Bob Esponja Pantalones Cuadrados DVD
¿Pasar a cualquiera que creciera a principios de la década de 2000 y pídales: "¿Quién vive en una piña debajo del mar?" No solo sabrán la respuesta sin dudarlo ("Spongbob Squarepants!"), Pero también procederán a cantarte el resto de la canción temática.
17 Danza Danza Revolución
Igual queLas batallas de BreakDancing de los años 80.DeDanza Danza Revolución, o "Ddr"Permitió que los niños desafiaran a sus compañeros a los bailes. Los ganadores no fueron juzgados no en la originalidad, sino de cerca lo que siguieron al ritmo de una canción, golpeando las flechas exactas de colores en una colchoneta. Los verdaderos conocimientos del juego tenían tapetes que se miraron Como habían sido pisotizados por una estampida de toros. (Poco despuésDdr se convirtió en un fenómeno cultural, un juego similar,Héroe de la guitarra, vino, y hice lo mismo para las batallas de guitarra.)
18 Uggs
Si estos aspirantes difusos, Wannabes fueron elegantes para Beyoncé y Sarah Jessica Parker, eran lo suficientemente buenos para cualquiera. Aún así, se desvanecieron de la oscuridad, y al ridículo, más rápido que nada en la existencia. Lleva un par hoy, y te echará de lado de la habitación.
19 losMusical de la escuela secundaria banda sonora
No podías escapar de esta persona de Disney Juggernaut, si fueras un niño en 2006. Amarlo o odiarlo, la melodía para "Liberándose"Es probable que se queme en su subconsciente.
20 Max Steel
Los anuncios solos Fueron suficientes para hacer que cualquier niño de Gen Z empiece a salivarse. Imagina si el G.I. Joe Dolls tomó un montón de esteroides y obtuvo un montón de explosivos, y tienes una idea bastante buena queMax Steel ($ 20) era todo acerca de Y para más formas en que los aughts eran un tiempo totalmente diferente, echa un vistazo a estos22 cosas que se han vuelto obsoletas desde el año 2000.
Para descubrir más secretos secretos sobre vivir su mejor vida,haga clic aquí¡Para seguirnos en Instagram!