30 gruselige Spiele, also spinnen, dass sie süchtig machend sind

"Die Saison, um Ihre Socken abzuschrecken!


Mit Halloween gleich um die Ecke war die Zeit nie besser für einige gans-Bump-induzierende Schüttelfrost. Sie könntenSchalten Sie einen gruseligen Film ein und sehen, ob das genügend nagelhafte Spannung liefert, aber auchDie besten Horrorflicks Fehlt der Endorphin-Ansturm, dass die meisten Angst Junkies sehnen. Sie wollen eine schreckliche Fantasie, die zumindest für eine Minute, wie eskönnten sei ehrlich. Wir sprechen von den Arten von gruseligen Spielen, die Sie in Swohnverzahnung als Kind gespielt haben, wo es leicht war, sich davon zu überzeugen, dass Sie einige echte Geisterwerte beschworen oder in das Übernatürliche eingeräumt haben. Sie können einen Horrorfilm ausschalten, aber wenn Sie glauben, dass Sie versehentlich ein Portal freigeschaltet haben und einige ernsthafte wütende Geister entfesseln, gibt es wirklich nichts zu tun, aber schließen Sie Ihre Augen und hoffe, es ist alles in Ihrem Kopf. Hier sind 30 solcher gruselige Spiele, die Sie mit Ihren Freunden spielen können, unabhängig von Ihrem Alter - weil Sie wirklich nie zu alt oder zu jung sind, um mit ein paar kostenlosen Spielen dumm zu erschrecken. Schalten Sie die Beleuchtung aus, ziehen Sie die Farbtöne herunter und machen Sie sich bereit, diese Horror-Spiele zu spielen, und erinnern Sie sich, dass Sie sich selbst so viel Spaß machen können.

1. Licht als Feder, steif als Board

Die Levitation ist einer der ältesten Tricks im Playbook eines Magiers, und jeder weiß, dass es nur eine optische Täuschung ist. Es gibt keinen Weg zuGenau genommen etwas schweben. Oder ist da? Geben Sie dieser Gruppenaktivität einen Versuchen und sehen Sie, ob es Ihren Verstand nicht ändert.

Lassen Sie einen Ihrer Freunde auf dem Boden liegen, während vier oder fünf Menschen um ihn herum knien. Wenn jeder von Ihnen nur zwei Finger von jeder Hand unter ihrem Körper platziert, schreitet die Gruppe "licht als Feder, steif als ein Brett" und versucht dann, diese Person in die Luft zu heben. Es funktioniert nicht das erste Mal, aber durch Ihren zweiten Versuch werden Sie entdecken, viel zu jedem Schock und Ehrfurcht, dass sie leicht nach oben driften, fast so, als würden Sie einen Ballon hochreißen.

Warum funktioniert es? Einige erklären es mit der Physik - die Körpermasse einer durchschnittlichen Person, die sich über fünf Personen ausbreitet, ist eigentlich kein schwerer, um pro Person zu heben, als eine Tasche von Lebensmitteln - und einige Ansprüche, es ist nur eine sich selbst erfüllende Prophezeiung. Wir haben keine Ahnung, was los ist, aber es gibt uns jedes Mal einen Schauer.

2. Das Bildspiel

Wenn Sie ein Seil haben, ein Paar Schere, ein paar kleine Spiegel, ein leeres Glas (undetwas boozy, um es zu füllen), und eine Old-School-Flash-Kamera (Kameras-Telefone werden den Job nicht tun), Sie haben alle Vorräte, um einen echten Geist auf den Film aufzunehmen und an einem der besten gruseligen Spiele teilzunehmen. Vielleicht. Es hängt davon ab, wie sehr Sie bereit sind, Ihren Unglauben auszusetzen.

So funktioniert es: Machen Sie mit dem Seil einen Kreis auf dem Boden und legen Sie das Glas in die Mitte, füllt es mit einem kleinen Alkohol. Jeder sitzt um den Kreis und hält einen der winzigen Spiegel mit dem reflektierenden Teil, der zur Decke zeigt. Mit den Lichtern schließt jeder die Augen und sagt: "Ich vertraue Ihnen," und dann in der Nähe, "die Tür ist offen, bitte kommen Sie rein." Pass an der Kamera vorbei und jeder hat drei Umdrehungen, die ein Bild im Dunkeln machen, während Sie sagen, dass Sie laut sagen: "Ich erwische Sie laut. Ohne Punkt, sollte jemand den Kreis des Seils betreten. Und das ist es. Willst du einen Blick auf einen Geist in einem dieser Bilder fangen? Wir sagen nicht. Sie müssen es nur ausprobieren und herausfinden.

3. blutige Maria

Ein populärer "wagen Sie es, es zu tun " Das Spiel bei Swampf, dies ist ein anderer, der Geister zaubern. Aber diesmal tun Sie es alleine. Sie sperren sich in einem Badezimmer, mit all den Lichtern außer einer einzigen Kerze. Dann starren Sie in den Spiegel und singen "blutige Maria" dreizehn Mal. Oder vielleicht ist es nur dreimal. Oder möglicherweise hundertmal. Es gibt zahlreiche unterschiedliche Variationen, und niemand scheint auf die genaue Zahl zuzustimmen. Also sagen Sie einfach, blutige Maria zu sagen und warten Sie, bis ein Geist im Spiegel erscheint.

Wessen Ghost? Kein anderer als Queen Mary I, das einzige Kind von König Heinrich VIII. Ähm ... also warum sie genau? Wie die Geschichte geht, litt die berühmte melancholische Königin an der Pseudocyese oder "Phantomschwangerschaft" und konnte niemals einen Erben für die Krone produzieren, sodass sie die Badezimmer für die Ewigkeit verfolgt und auf die Menschen wartet, um ihren Namen im Dunkeln zu sagen.

4. Das Mitternachtsspiel

Okay, wir werden ehrlich sein, alles an diesem Spiel ist geradezu freaky. Es basiert anscheinend auf einem alten heidnischen Ritual, das zur Bestrafung von Lawbreaker verwendet wurde. Nun, die Wahrhaftigkeit dieser Geschichte ist wundy-wawig, aber egal was, es klingt definitiv wie eine schrecklicher Strafe, als in das Gefängnis geschickt zu werden.

Also hier ist das, was sich beteiligt: ​​Sie schreiben Ihren vollständigen Namen - Ja, einschließlich Ihres zweiten Namens - auf einem Blatt Papier und legen Sie es vor einer Holztür. Dann lehnen Sie eine Kerze an und legen Sie es auf das Papier. Warten Sie bis kurz vor Mitternacht und klopfen Sie an der Tür 22 mal an die Tür, timert es, so dass Ihr endgültiger Klopfen genau am Hub von Mitternacht passiert. Dann blasen Sie die Kerze aus und öffnen Sie die Tür.

Was passiert in diesem schrecklichsten spurhaften Spielen? Sie haben gerade den Mitternachtsmann in die Welt entfesselt, eine Art übernatürliche Kreatur, die Sie für die nächsten dreieinhalb Stunden jagen wird. Ja das ist richtig,Jagd. Sie müssen bis zu 3:33 Uhr mit einer Kerze um Ihr dunkles Haus herumlaufen. (Dann verschwindet der Mitternachtsmann) und versuche, nicht gefangen zu werden. Wenn Ihre Kerze ausbläst, bedeutet dies, dass es nahe ist. Wenn Sie es nicht verlassen können, müssen Sie sich mit Salz umgeben. Wenn Sie den Salzschüttler nicht rechtzeitig bekommen, findet der Mitternachtsmann Sie und ... Nun, es ist unklar, was dann passiert (wir haben noch nie jemanden getroffen, der das passiert), aber wir wollen uns sicher nicht herausfinden.

5. Ouija Board.

Ja, eines der ältesten gruseligen Spiele da draußen. Ein perfekter gruseliger Abend für jeden, der nicht nur mit Geister sprechen möchte, sondern auch einen Ratschlägen. Es ist irgendwie wie "Liebes Abby", aber mit toten Menschen. Der Ouija ist ein Brett, das in Buchstaben und Zahlen abgedeckt ist, und ein klarer Planchette oder "Zeiger" -A kleines Holz oder Metall -, das verwendet wird, um Nachrichten auszulösen. Aber der Trick ist das: Sie machen nicht die Schreibweise.

Zwei Spieler setzen ihre Finger auf die Planchette und fragten dann in keiner Zeit Fragen. Wenn ein nahe gelegener Geist Sie hört, und fühlt sich an, als würde man antworten, wenn Sie darauf mysteriös über das Vorstand ziehen, bis eine Antwort erscheint. Es klingt unansehnlich genug - das Spiel kann nicht seindas schlecht, wenn Sie es in einem Spielzeugladen kaufen können, aber es gibt einigeverrückte Geschichten da draußen, und sie sind nicht von kichernen Teenagern, die versuchen, einander an einem Wochenend-SPLAUER auszuräumen. Sie sind aus gesunden, völlig glaubwürdigen Erwachsenen, die ein Ouija-Board benutzten und endetenviel mehr als sie verhandelten.

6. Das Glücksspiel

Dieses japanische Glücksspiel-Spiel (Originalname: Tsuji-URA) ist die alte Folklore, die seit Jahrhunderten praktiziert wurde. Alles was benötigt wird, ist ein gewöhnlicher Kamm, etwas zu verbergen, um Ihr Gesicht zu verbergen, und eine Kreuzung (eine Kreuzung zweier oder mehr Straßen). Es gibt nur etwas gruseliges und mystisches über eine Kreuzung von zwei oder mehr Straßen, und es ist nicht nur die Tatsache, dass sie in praktisch jeder Legende enthalten ist, in der eine Person einen Devel mit dem Teufel macht. Mach dir keine Sorgen, du triffst keine Dämonen in diesem Spiel - wir denken.

Sie beginnen, indem Sie kurz nach Einbruch der Dunkelheit, entweder alleine oder mit einem Freund ausgehen. Stehen Sie in der Nähe des Zentrums und machen Sie den Kamm "sprechen", indem Sie Ihre Finger über die Zähne laufen lassen. Dann wiederholen Sie diese drei Zeilen: "Tsuji-Ura, Tsuji-Ura, gewähren mir eine wahre Antwort." Verbergen Sie Ihr Gesicht und warten Sie dann. Und warte. Und warten, bis jemand sich nähert.

Wenn niemand kommt, oder Sie werden von einem Freund oder jemandem angesprochen, den Sie wissen, wurde Ihre Anfrage vom Spirit Realm abgelehnt. Aber wenn ein Fremder übergeht, ohne Ihre Identität aufzudecken, bitten Sie sie höflich, Ihnen Ihr Vermögen zu erzählen. Hören Sie ruhig zu, und wenn sie fertig sind und in die Nacht zurückgekehrt sind, gehen Sie mit Ihrem neuen Wissen nach Hause. Haben Sie gute Nachrichten oder schreckliche Nachrichten erhalten? Wer war genau dieser Fremder? Ein toter Verwandter oder ein Messenger vom Jenseits? Die Geheimnisse sind genau das, was dieses Spiel so begeistert macht.

7. Hide-and-Suchen allein

Wie auf der Welt können Sie verstecken und ohne sonst niemanden suchen? Einfach! Finden Sie sich einfach eine gruselige Puppe und beschwören Sie einen Geist, um es zu bewohnen, damit es nach Ihnen jagt. Spaß, richtig? Oh, und da ist ein Fang. Wenn die besessene Puppe "es ist", versuchen sie nicht nur, Sie zu kennzeichnen. Die Puppe wird eigentlich in der Lage sein, Sie stattdessen zu erstechen.

Ja, das ist die Geschichte. Vielleicht ist es alles in deiner Fantasie, und es gibt nicht wirklich eine Puppe mit dem Dämon-Augen, die mit einem Küchenmesser durch dein Haus wandert, mit einem Küchenmesser, wenn du dich am wenigsten erwartest. Aber Sie bleiben besser in diesem Kleiderschrank, nur noch ein paar Stunden, um sicher zu sein!

8. Cat Scratch Scary-Spiel

Wenn es funktioniert, und viele Leute schwören, dass es - dies ist eines der gruseligen Spiele, die Sie wochenlang verwirrt und versteinern werden. Es gibt nicht viel dazu: Sie liegen auf dem Rücken auf dem Boden, mit dem Kopf, der auf dem Schoß eines Freundes ruht. Dann rezitiert Ihr Freund eine von zwei Geschichten mit einer Katze, die alle sanft Ihre Tempel reiben. Sie sind lange Geschichten und gehören gruselige Linien wie: "Es war einmal eine alte Dame, die eine Katze besaß, die eine Katze besessen hatte

Wenn Ihr Freund fertig ist, stehen Sie auf und ziehen Sie Ihr Hemd hoch. Wenn dieses Ghoulish Ritual ordnungsgemäß funktionierte, sollte Ihr Rücken mit roten Klauenmarken abgedeckt werden. Wie das passiert, ist jemand, der ratsam ist. Haben die Geschichten etwas Katzengeister erweckt, der es geschafft hatte, unter Ihnen zu rutschen und Ihren Rücken zu kratzen, ohne dass Sie etwas fühlen? Was genau haben tote Katzen gegen Geschichten über Katzen? Und warum hat es kratzen?Sie Und nicht der Ruck, der die Geschichte erzählt?! Es ist viel zu überlegen und wird dich definitiv nachts aufhalten.

9. Das Dreispiegelspiel

Eine Sache ist sicher, wenn Sie mit Geister Kontakt aufnehmen möchten, müssen Sie in ein paar Spiegel investieren. Für dieses Spiel brauchen Sie nicht weniger als drei, sowie eine große weiße Kerze. (Nichts duftende Geister werden von Eukalyptus- und Speerminzgerüten abgeschüttet.) Beleuchten Sie die Kerze und legen Sie es auf den Boden und ordnen Sie die Spiegel um den Raum, so dass sie das Bild der Tür von einem Spiegel zum anderen spiegeln. Dies erfordert viel sorgfältiges Kippen und Anpassen, bis Sie es endlich richtig machen, aber es ist angeblich den Anstrengungen wert, wenn Sie einen Einblick in einigen bona-fegalen Geister und Geistern, die Ihr Zimmer bewohnen, einen Einblick in einen Blick auf den Weg haben. Sie sehen sie aus irgendeinem Grund nur im dritten Spiegel und manchmal nur in Blitze. Wissen Sie nicht über Sie, aber das ist genug, um die Taschen zu verpacken, und buchen Sie es mit dem nächsten Garden Inn.

10. Das Schuhkarton

Es ist, als würde man einen Anruf von toten Leuten bekommen, aber ohne die Langstreckengebühren. Hier ist das, was Sie tun: Schreiben Sie einen Brief an jemanden, der vergangen ist, mit einer sehr spezifischen Frage für sie. (Sei nicht vagen Dann platzieren Sie diese SHOEBOX-the "Phone" für jeden Geist, den Sie mit einem dunklen Schrank in Verbindung setzen. Das ist es. Es ist Zeit, ins Bett zu gehen, und warten Sie auf den Anruf.

Sie hören nicht eigentlich das Telefon klingeln. Laut der Legende haben Sie einen Traum, in dem ein Telefon klingelt, das ehrlich gesagt reicht, um Sie aufzuwachen. Wenn das passiert, steigen Sie aus dem Bett und lassen Sie den Schrank, ohne sich an Leuchten einzuschalten. Setzen Sie sich neben dem Becher, dessen Saite in die (geschlossene) Schranktür führen und es abholen. Legen Sie den Becher in Ihr Ohr und hören Sie zu.

An diesem Punkt hören Sie entweder nichts - in diesem Fall ist Ihr Experiment gescheitert, und es ist Zeit, wieder ins Bett zu gehen. Oder, Sie hören die Stimme von jemandem, der diese sterbliche Spule verlassen hat - in welchem ​​Fall Sie entweder sitzen und hören können, was sie sagen müssen, oder lassen Sie den Becher fallen und fahren einfach mit dem Laufenden, schreien: "Warum habe ich das getan? Warum habe ich das getan? Aaaiiiieeeeeee !! "

11. Aufzug zu einer anderen Dimension

Kann ein Aufzug Sie direkt zum Jenseits bringen? Vielleicht so, und es wäre sicherlich einfacher auf den Waden als die "Treppe zum Himmel", worüber geführte Zeppelin sang. Aber um dorthin zu gelangen, müssen Sie sehr spezifisch sein, mit welchen Böden Sie zuerst reisen. Beginnen Sie damit, ein Gebäude mit mindestens zehn Etagen und einem Aufzug zu finden. Das ist das einfache Teil (zumindest für städtische Bewohner). Holen Sie sich in den Aufzug, stellen Sie sicher, dass Sie alleine sind, und drücken Sie die Taste für den vierten Stock.

Wenn Sie dorthin gelangen, steigen Sie nicht raus. Drücken Sie stattdessen die Taste für den zweiten Stock. Von dort aus nehmen Sie den Aufzug in den sechsten Stock und dann zurück in den zweiten Stock und dann in den zehnten Stock und schließlich in den fünften Stock. Angeblich, sobald Sie in den fünften Stock gelangen, wird eine geheimnisvolle junge Frau hineinschritten. Schau nicht an - und für die Liebe von Al ist das gut, tunnicht Sag alles überhaupt zu ihr. Wie einige Fans dieses mystischen Spiels gewarnt haben, ist sie nicht das, was sie scheint. " Stattdessen starren Sie einfach geradeaus und warten Sie, um zu sehen, was als nächstes passiert.

Wenn sie dich in den zehnten Stock bringt, raus nicht raus. Sie werden für immer in der anderen Welt stecken. Warten Sie einfach, bis der Aufzug schließlich in den ersten Stock zurückführt. Dann raus und rausholen Sie das Heck aus dem Gebäude. Woher wissen Sie, dass Sie tatsächlich einen Aufzug mit einem Geist ritten? Sie wissen es vielleicht nie, außer dem Kühl, der Ihre Wirbelsäule herunterrannte, wenn eine Person eintotPerson - stand neben Ihnen in einem Aufzug und Sie warteten, Ihre Lippen zittern, um zu sehen, was als nächstes passieren könnte. Ja, das ist eines der freakiest stürztesten Spiele.

12. Das Badspiel

Auch als Daruma-san bekannt, ist es eine großartige Tätigkeit für jeden, der jemals gedacht hat: "Ich würde gerne ein langes, entspannendes Bad nehmen, das tatsächlich in dieDie schrecklichste Nacht meines Lebens! "Klingt wie du? Okay, hier ist, hier ist das fiel hinunter, Daruma-san fiel hinunter. "Schließlich sagen sie, ein mentales Bild wird in den Kopf einer japanischen Frau in der Badewanne stehen, die schnell herunterfällt und den Wasserhahn mit ihrem Gesicht trifft, wodurch sie ihr Recht verliert Auge. Ohne deine Augen zu öffnen oder die Lichter einzuschalten, raus und gehe ins Bett gehen.

Am nächsten Tag wird der Geist dieser Frau, der in einer Badewanne starb, Sie eindringt. Überall, wo Sie gehen, wird sie da sein, und obwohl Sie sie niemals sehen, haben Sie immer das seltsame Gefühl, dass jemand direkt hinter Ihnen steht. Ihre beste Wette, sie zu sehen, besteht darin, sich über Ihre rechte Schulter zu schauen - aus irgendeinem Grund, wo die meisten Menschen einen Blick auf sie erwischt haben - und wenn Sie es tun, schreien Sie sie, "Kitta!" Das ist Japanisch für "Ich schneide dich los!" Es hilft, wenn Sie den Arm in einer Hackbewegung schwingen, um sicherzustellen, dass sie versteht. Wenn Sie sie im richtigen Moment fangen, ist es genug, um sie zu erschrecken. Wenn nicht, nun, haben Sie möglicherweise einen Geister-Stalker für die absehbare Zeit. Viel Glück damit!

13. Ghost

Wenn Sie Fragen zum Nachleben haben, aber Sie fühlen sich nicht mutig genug, um ein Ouija-Board zu verwenden, könnte dieses Spiel der perfekte Kompromiss sein. Alles, was Sie brauchen, ist ein Kartenspiel, ein paar Kerzen und ein paar Freunde mit Fragen zur anderen Seite.

Finden Sie einen dunklen Ort, um zu spielen, und stellen Sie sicher, dass alle Fenster abgedeckt sind. Setzen Sie sich in einem Kreis mit fünf Ihrer Freunde - fünf ist die magische Zahl, aus irgendeinem Grund - und geben Sie alle Kerzen. Ziehen Sie die Kerzen an, shuffle das Kartenspiel neun Mal. Dann handeln Sie sich mit 11 Karten, gegenübergestellt, und platzieren Sie die zusätzlichen Karten in ein einzelnes Deck vor den anderen Menschen. Jetzt ist es an der Zeit, Fragen zu stellen, und die Geister antworten auf der Grundlage der Karten, die Sie hochziehen: Der Stapel des Händlers enthält Antworten, und die anderen Karten sind für die anderen Teilnehmer. Jedes Herz, das offenbart ist, bedeutetJawohlJeder Spaten istNein. Ein Diamant istkann seinund ein Verschluss istIch weiß nicht. Sind Geister wirklich Kartentricks, um alle Ihre brennenden Fragen zu beantworten? Wir wissen nicht, Sie spielen das Spiel und fragen sie. (Wenn Sie ein Herz hochziehen, bedeutet dies wahrscheinlich, dass sie es sind.)

14. Das Daumenspiel

Es basiert auf einer alten japanischen Legende über eine Frau, die von einem männischen Serienmörder ermordet und zerstückelt wurde, und die Polizei konnte ihre gesamten Körperteile außer eines lokalisieren: ihren linken Daumen. Charmante Geschichte, richtig?

Nun, mit dem im Sinn, wie man das Daumenspiel spielt. Sie und drei oder mehr Freunde sitzen in einem Kreis mit einer beleuchteten Kerze in der Mitte, und jede Person hält den Daumen der Person, die an seinem oder ihrer Rechts sitzt (also freut man sie am linken Daumen.) Schließen Sie Ihre Augen und wiederholen Sie diesen Gesang: "Oyayubi, Oyayubi, hören unsere Stimmen. Oyayubi, Oyayubi, gib unseren Wunsch." Innerhalb von Momenten werden Sie in dieMura wo der Mord stattfand.

Schauen Sie sich den Raum um und sehen Sie, ob Sie den fehlenden Daumen des japanischen Mädchens finden können. Lass den Daumen von niemandem los, oder es wird sofort zum Geist Reich weggenommen. Und wenn Sie einen knöchernen Finger fühlen, tippt Sie auf Ihre Schulter, was auch immer Sie tun,nicht umdrehen. (Dabei haben wir gesagt, könnten katastrophale Folgen haben.) Sie haben, bis die Kerze herausbrennt, um den fehlenden Daumen zu finden, und dann werden Sie nach Hause zurückkehren, wo Sie gegangen sind, und die Gefahr ist vorbeigegangen. Hoffentlich macht jeder mit allen ihren Ziffern immer noch angehängt.

15. Charlottes Spiegel

Wenn Sie hofften, dass dies etwas mit dem geliebten Kinderbuch zu tun hatteCharlottes Web., du bist dabei, dringend enttäuscht zu sein. Es geht eigentlich darum, den Geist eines toten 7-jährigen Mädchens namens Charlotte zu beschwören, das im 15. Jahrhundert starb, als ihre Mutter auf dem Pfahl verbrannt wurde, um eine Hexe zu sein. Alles, was Sie brauchen, ist ein dunkler Raum, ein großer Spiegel und ein Geschenk - etwas, das ein Mädchengeister, der vor Strom gelebt hat, und modernes Sanitär, für Charlotte genießen könnte. Ein Spielzeug könnte den Trick machen.

Legen Sie es auf den Boden und, während Sie nur das Reflexion des Geschenks im Spiegel sehen, warten Sie, ob Charlotte genehmigt. Wenn sie das mag, was Sie mitgebracht haben, belohnen Sie Sie, indem sie Fragen beantworten, die Sie möglicherweise über das Jenseits haben. Wenn sie jedoch durch Ihr Angebot missfallen ist, beginnen Sie besser mit dem Laufen. Oh, und bringe keine Kerze in diese Seerce. Charlottehasst Kerzen und vertrauen uns darauf, sie ist ein Jahrhunderte-altes totes Mädchen, dessen Tasten Sie tustnicht will drängen

16. Das Schrankspiel

Wenn Sie eine schreckliche Begegnung mit einem Dämon haben, könnte es genauso gut in einem dunklen Schrank sein, oder? Wenn dies nicht Ihre Vorstellung von einer guten Zeit ist, ist dies möglicherweise nicht die Abendtätigkeit für Sie. Wenn Sie jedoch ein Risiko eingehen - und einen Dämon für einen Schrankchat auffüllen, ist nichts, wenn kein Risiko - hier ist, was Sie wissen müssen: bei oder um Mitternacht, treten Sie in einen dunklen Schrank und schließen Sie die Tür. Warten Sie zwei Minuten lang und halten Sie dann eine (unlösbare) Übereinstimmung, während Sie singen, "Zeigen Sie mir das Licht oder lassen Sie mich in der Dunkelheit." Wenn Sie schwaches flüsternd hinter Ihnen hören, lehnen Sie das Spiel sofort an.

Lass es nicht rausgehen. Wenn Sie dies tun, wird Ihnen dieser Dämon Sie wahrscheinlich packen und Sie mit ihm mit der dunklen und düsteren Unterwelt bringen, die nach Hause ruft. Solange das Spiel beleuchtet ist, sind Sie geschützt. Hören Sie, solange Sie es gerne mögen, um zu flüsterten, bedrohliche Stöhnen, und wenn Sie bereit sind,langsam Greifen Sie nach der Tür und lassen Sie den Schrank, ohne das Match ausgehen zu lassen.

17. Konzentrat

Dies war ein beliebtes Schulhofspiel für viele von uns aufwuchs, was verrückt ist, wenn Sie es im Nachhinein betrachten, da er einige wirklich gruselige Poesie beteiligte. Wenn Sie es seit Jahren nicht gespielt haben, erlauben Sie uns, Ihr Gedächtnis aufzufrischen. Lassen Sie einen Freund direkt hinter sich stehen, um sich auf den Hinterkopf zu sehen. Schließen Sie Ihre Augen und hören Sie zu, wie Ihr Freund das folgende Gedicht rezitiert, während Sie eine Faust gegen Ihren Rücken schlagen: "Konzentrieren, konzentrieren, konzentrieren auf das, was ich sage, die Leute sterben, Kinder weinen, konzentrieren, konzentrieren." Es gibt mehr dem Gedicht, den Sie könnenLies hier. Das Endergebnis ist jedoch, dass Sie einen Einblick in Ihre Zukunft bekommen, oder genauer, wie Sie sterben. Wenn Sie die Farbe Orange sehen, werden Sie in einem Feuer zugrunde gehen. Wenn Sie rot sehen, wird jemand Sie stechen. Wenn Sie braun sehen, bereiten Sie sich darauf vor, lebendig zu sein. Nur die Farbe White ist eine gute Nachricht: Es bedeutet, dass Sie es in der Alter machen, um das Alter zu schaffen.

18. Baby Blues Furchtsames Spiel

Es wurde als Begleitstück zum blutigen Mary genannt, außer dieser Version hat ein Baby. Verriegeln Sie sich in einem pech-schwarzen Badezimmer und falten Sie Ihre Arme, als würden Sie ein winziges Baby-ein Säuglingsmitgliedern, das gerade so passiertDämonenlaichenSchnitte Wiederholen Sie die Wörter "baby blau" genau dreizehnmal. An diesem Punkt sollten Sie spüren, dass die Leere in Ihren Armen beginnt, Gestalt anzunehmen, und es wird das Gefühl haben, dass Sie ein echtes Baby halten. Sprechen Sie weiterhin "Babyblau" und es wird anfangen zu wachsen und zu winden, wodurch sich an Ihren Armen klänen und möglicherweise sogar nach seiner Mutter weinen.

Blick auf den Spiegel, und Sie werden das Spiegelbild einer abscheulichen Frau sehen, die auf Sie zurückgeht, knurrend mit bösen bluthochenden Augen, die Sie darauf hinabsetzen, Sie zu töten, wo Sie stehen. Einige Leute, die dieses Spiel gespielt haben, schwören, dass die Reflexion schreit, "Gib mir mein Baby zurück!" Dies ist, wenn es an der Zeit ist, das Baby zu entsorgen - einige empfehlen, indem Sie es in der Toilette fallen lassen - und das Heck aus dem Badezimmer herausholen. Halten Sie dieses Baby zu lange fest, und die wütende Dämonmutter wird sich an Ihnen Rache haben. Wie weiß niemand wirklich? Die einzigen Leute dumm genug, kein Dämon-Baby zu fallen, wenn seine Mama auftaucht, nicht mehr von immer wieder gehört worden.

19. Sehen und töten

Wenn Sie Ghosts und Dämonen beschwören, fühlt sich ein bisschen zu hardcore für Sie, haben wir etwas weniger nachtmarken. Es wird dich immer noch schrecken, aber auf eine Weise, die nicht so drohend scheint. In dieser Version von Hide-and-Suchen spielt die Person, die "es" ist, die Rolle eines Michael Myers-Eseque-Serienkillers, auf dem Rampag für mehr Opfer. Wenn Sie also verstecken, versuchen Sie nicht nur, das Spiel zu gewinnen. Du versuchst auch zu überleben.

Jedes Mal, wenn jemand erwischt wird, müssen sie einen blutabhängigen Schrei auslassen, als würden sie sagen, dass sie mit einer Axt oder Kettensäge angegriffen worden waren, etwas direkt aus einem Horrorfilm. Diese Schreie sind so konzipiert, dass der Rest der Gruppe weiß, dass jemand erwischt wurde, und auch ein zusätzliches Element von Angst und Angst zum Spiel hinzufügen. Stellen Sie sich vor, Sie verstecken sich unter dem Bett, hörte auf Fußstapfen, und plötzlich wird die gespannten Stille durch den Schreien eines Freundes durch den Schreien eines Freundes gebrochen, der irgendwo in der Halle hinunterkommt. Ist er nah? Hast du den richtigen Versteckspot ausgewählt? KönntenSieals nächstes sein Es verstärkte ordinäre gruselige Spiele von Hide-and-Suchen auf ein anderes Niveau, in dem Sie wissen, dass Sie nicht technisch in Gefahr sind, aber Sie haben immer noch Angst aus Ihren Witzen.

20. Das Eckspiel

Wenn Sie inzwischen nicht den Punkt bekommen haben, ist Ihr Haus mit Geister befallen, und der einzige Weg, um sie herauszuholen (oder zumindest zu identifizieren, wo sie an denen sie befinden), ist, ein lächerliches Ritual auszuführen. Hier ist ein anderer, der nur für die Geister entworfen wurde, die Ihre Decke eindringen könnten.

Beginnen Sie mit dem Betreten eines dunklen Raums, den Sie vermuten, von Geister bewohnt zu werden. Sagen Sie Ihren Namen laut dreimal, und dann Sie und bis zu vier Freunde (Elend liebt es Firma, richtig?) Sammeln Sie sich in einer Ecke in einer Ecke, um sich der Mauer zu sehen, mit dem Rücken auf das Zentrum des Zimmers. Zählen Sie von drei herunter, und dann dreht sich jeder, in Richtung einer anderen Ecke. Zählen Sie wieder von drei ab und drehen Sie sich wieder. Nachdem Sie eine vollständige Rotation abgeschlossen haben, verschwindet ein Mitglied Ihrer Gruppe. Sag nichts. Schreien Sie nicht laut. Sie wurden in den Spirit Reich gebracht, sondern nur vorübergehend. Um ihn oder zurückzubringen, kehren Sie einfach den Prozess um, wobei jeder den Namen dreimal rückwärts zurückgibt, und schalten Sie die Lichter an. Dein Freund sollte wieder auftauchen. Hoffentlich. (Siehe, nicht gruselige Spiele super?)

21. Das dunkle Reflexionsritual

Der Bruch eines Spiegels soll sieben Jahre Pech mitbringen, aber dieses gruselige Ritual wird gesagt, dass dieses gruselige Ritual genau das entgegengesetzte Effekt hat, vorausgesetzt, dass Sie es genau folgen. Finden Sie einen alten Spiegel, ein, das Sie nicht erschweren, und dauert einen langen, harten Blick auf Ihre eigene Reflexion. Atmen Sie auf den Spiegel-einen Schritt, der manchmal als "Salzzeit des Spiegels" genannt wird, wird es leicht nebelig. Wenn Sie dies mit einer Gruppe versuchen (empfohlen), sollten sich jeder auch atmen. Legen Sie eine Kerze an und halten Sie es gegen den Spiegel, brennen Sie es leicht, und zerschlagen Sie den Spiegel dann den Spiegel mit dem Fuß.

Damit haben Sie eine Wolke negativer Energie veröffentlicht, die Ihnen für die nächsten 48 Stunden folgt.

Warte eine Sekunde…warum Ist das eine gute Sache?! Es heißt, wenn Sie die Nacht überleben - und Sie können Pech durchlisten, indem Sie Ihren Atem anhalten, einige glauben, dass Sie für wütende Geister kurz unsichtbar werden - Sie werden mit einem ganzjährig grenzenlosen Glück belohnt. Oder zumindest ist das die Geschichte. Wir stecken immer noch auf dem "Überleben des Night" -Teils, der gut klingt, schrecklich.

22. Das Fernglas-Spiel

Dieses Spiel wurde ursprünglich veröffentlichtvon einem redditen Benutzer Wer sagt, er lernte es aus "einem gruseligen Buch, das in meiner Familie vorbeigegangen ist." Um, das klingt nach dem Setup aus einem Hollywood-Horrorfilm, aber sicher, dass der von schrecklichen Spaß willen, geben wir ihm den Vorteil des Zweifels.

Das Spiel entfaltet sich so: Sie und ein Freund besuchen ein leeres Haus. Sie verankern ein Stück Seil in der Nähe der Haustür und binden Sie Ihren Freund an das andere Ende. Dann schreiben Sie eine Nachricht auf ein Blatt Papier ("Wir begrüßen Sie. Sie dürfen nicht verletzt werden." Oder etwas) und schieben Sie es unter die Tür. Beide von Ihnen warten bis 22:30 Uhr, zu dem Sie sich von Ihrem Freund von Ihrem Freund abteilen und das dunkle Haus erkunden und den Satz wiederholen: "Komm, komm, komm mit mir. Wir haben viel Spaß. Kommen Sie mit mir. Kommen Sie mit mir. " Dann kehre zu deinem Freund zurück und stecke dein Ohr an die Tür.

Hörst du ein schwaches Klopfen? Gut oder eher schlecht. Es bedeutet "er" ist auf dem Weg. Laufen Sie nach oben mit Ihrem Fernglas und schauen Sie auf das nächste Fenster. Sehen Sie eine schattige Figur in der Ferne, die sich auf bedrohte Weise in Richtung des Hauses bewegt? Das bedeutet, dass dein Ritual funktioniert hat! Jetzt ist es Zeit, sich zu panikieren und zu versuchen, sich zu erinnern, ob Sie alle Türen eingeschlossen haben. Schreiben Sie aus dem Fenster, "Vergib, denn ich falsche!" Schließen Sie Ihre Augen und öffnen Sie sie schnell wieder. Wenn die Figur nicht mehr da ist, werden Sie gespeichert. Wenn er noch kommt, na ja, es war schön, Sie kennenzulernen!

23. Gelbe Tür der roten Tür

Wenn Sie einem Freund genug vertrauen, um Sie auf einer Tour auf der trüben Korridore und dunklen Ecken Ihres eigenen Gehirns zu führen, haben wir nur das lustige Sklavenpartyspiel für Sie. Beginnen Sie mit dem Legieren auf dem Boden und lassen Sie den "Guide" Ihre Tempel einmassieren, während Sie die "rote Tür, gelbe Tür, jede andere Farbtür", bis Sie in eine tiefe Trance gleiten. Von dort aus führt er oder sie durch ein imaginäres Haus, mit Fluren und Räumen, die Ihnen unbekannt sind. Sie stellen Fragen und geben Anweisungen wie "Welche Farbe sind die Türen?" und "öffnen Sie die rote Tür und gehen Sie hinein." Sie könnten in dieser unbekannten Welt geheimnisvolle Fremde treffen. Wort zum Weisen: Sprich nicht mit ihnen. Sie könnten darauf kommen, Sie sollten dies inzwischen wissen - Böse.

24. Das Bleistiftspiel

Es ist wie ein Magic 8-Ball, aber speziell für ein Geisterkid namens Charlie. Alles, was Sie brauchen, ist ein Blatt Papier und zwei Bleistifte. Zeichnen Sie ein Riesen X auf das Papier, und beschriften Sie zwei der Quadranten "Nein" und die anderen beiden "Ja". Setzen Sie nun die Bleistifte über das Papier und überqueren Sie sie in der Mitte, sodass sie vier separate Kästchen mit vier verschiedenen Antworten erstellen. Jetzt ist es an der Zeit, Fragen von Charlie, den (hoffentlich freundlichen) Geist, der in der Nähe lauert, fragen kann.

Beginnen Sie mit der folgenden Frage: "Charlie, Charlie, Bist du hier?" Wenn einer der Bleistifte in Richtung Ja rollt, dann sind Sie offiziell in der Firma eines Bona-FIDE Poltergeists. Dieses Spiel war vor einigen Jahren ein viraler Sensation, und ein paar Leute bestanden damals, dass Charlie ein mexikanischer Dämon ist. Wir sind uns nicht sicher, ob das stimmt, oder selbst wenn ein Geist jeglicher Nationalität daran interessiert ist, Ihr Zuhause zu besuchen und mit Ja-oder-keinen Bleistift zu beantworten. Aber wenn es wahr ist, sei bereit, erstaunt zu sein.

25. Drei Kings.

Das Spiegelspiel, um alle spiegelnden spurhaften Spiele zu beenden, wurde ein Sensation online mit reddit-BenutzernGeschichten teilen. über ihre Erfahrungen. Die Regeln sind extrem spezifisch und können nicht außerhalb der Reihenfolge oder mit etwas weniger als der A-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-Stück erfolgen.

Sie beginnen mit einem großen und leeren Raum, idealerweise ohne Fenster. Setzen Sie kurz vor Mitternacht einen Stuhl (das ist der Königshron) in der Mitte des Zimmers, in Richtung Norden, und zwei weitere Stühle - die Königin und Joker-Stühle, die jeweils den Thron des Königs zeigen. Setzen Sie dann zwei große Spiegel sowohl auf die Königin als auch auf den Joker-Stühlen auf und zeigen Sie sich miteinander (und Sie). Schließlich pflanze einen Lüfter hinter den Thron, und habe es eine sanfte Brise blasen lassen.

Das Ritual beginnt um genau 3:33 Uhr, mit Ihnen, wenn Sie auf dem Thron sitzen, während Sie eine Kerze halten. Schauen Sie nicht direkt in den Spiegel, aber in Ihrer peripheren Vision sollten Sie sehen, etwas, etwas. Als einReddit-Benutzer gemeldet"Ich habe angefangen, Dinge um mich herum in dem Zimmer zu hören, zu atmen, ticken, ein Klopfen hier und dort", sagte er. "Ich fühlte mich, als hätte der meiner Linken versucht zu mögen ... locken mich von meinem Stuhl, es wollte mir Dinge zeigen."E-GADS! Versuchen Sie es mit Ihrem eigenen Risiko, aber wenn Sie sich für einen ernsthaft freaky Abend aufweisen, wird dies den Job erledigen.

26. Der kleine Finger

Inspiriert von einer japanischen städtischen Legende, über eine Geschichte, die so mächtig ist, dass sie nur das Lesen lässt, dass Sie einen beunruhigenden Traum haben, in dem eine Frau Sie bittet, ihr zu helfen, ihr fehlendes kleines Finger zu finden. Sie können mit Ja oder Nein antworten, aber wenn Sie damit einverstanden sind und Sie den Finger nicht für sie finden, ist es möglich, dass Sie in diesem bestimmten Albtraum für immer gefangen werden können.Folge diesem Link zur Geschichte, aber vorgewarnt sein, nur lesen, es reicht aus, um Sie in genau sieben Tagen davon träumen zu lassen. Und wenn das passiert, bist du alleine.

27. Das Würfelspiel

Glücksspiele kann gefährlich sein, besonders wenn es mehr als Ihr Geld in der Linie ist. Das ist die Grundidee hinter diesem super-gruseligen Würfelspiel, in dem die Einsätze so hoch (oder so tödlich) sind, wie sie möchten.

Sie beginnen mit zwei Würfeln, eines, das in eine Tasse und die andere in der Hand platziert ist. Wenn Sie neben einem Tisch mit dem ersten Würfel in der Hand in Ihrer Hand stehen, sagen Sie laut, "das Spiel ist eingestellt. Achten Sie darauf, Ihren Wetten zu machen?" Stellen Sie sich lautlos Ihren größten Wunsch vor. Beenden Sie den Raum und warten Sie genau sieben Minuten und kehren Sie zurück. Wenn der Becher mit der zweiten Würfel nun auf den Kopf gestellt ist, bedeutet dies, dass etwas im Raum - vielleicht etwas nicht menschlich - Ihre Wette akzeptiert hat.

Rollen Sie den Würfel in der Hand und lassen Sie es auf dem Tisch landen. Heben Sie den Becher auf und sehen Sie, welche Nummer auf dem Matrizen ist, in dem sich das innen verborgen ist. Wenn Ihre Nummer höher ist, gewinnen Sie. Wenn der Würfel unter der Tasse höher ist, tut mir leid, aber Sie verlieren. Warten Sie, haben Sie sich nur vorstellen, was Sie gewinnen wollten, nicht, was Sie diesen Geist anbieten, wennesgewonnen? Uh-oh. Verlassen Sie den Raum sofort und hoffen Sie, dass, wenn es ankommt, ihren Preis anzunehmen, es ist nicht für etwas, das Sie sich nicht leisten können, sich zu verlieren.

28. Der Candyman.

Wir wissen nicht, wer dieser "Candyman" genau sein soll, aber er klingt nicht freundlich. Das Spiel wird ähnlich wie blutiger Mary gespielt: Sie sind in einem Schrank, die Lichter sind raus, und Sie sagen den Namen der Person (oder Sache), die Sie beschwören möchten. In diesem Fall ist es der Candyman. Sags seinen Namen fünfmal. An diesem Punkt haben Sie gerade Sekunden, um das Licht einzuschalten, bevor der Candyman Sie auf schreckliche, unaussprechliche Weise tötet. Warum wundert man sich vielleicht, würde jemand einen Dämon in einem dunklen Badezimmer beschwören, so dass er Sie töten kann, wenn Sie keinen leichten Schalter im Dunkeln schnell genug finden? Gute Frage. Wir wissen nicht, warum entweder, aber vielleicht macht das, was ein Spiel so spannend macht. Sie wissen, dass es wahrscheinlich nicht echt ist - und wenn es ehrlich gesagt ist, würde keine vernünftige Person es versuchen -, aber der Ansturm der Aufregung und Angst macht es irgendwie ansprechend.

29. Die Geisterpapierherausforderung

Lass uns darüber stehen, Geister haben viel Freizeit auf den Händen. Es gibt nicht viel zu tun, sondern um den Dachboden herumzweigen und einsam zu fühlen. So erreichen Sie sie mit Fragen, ist immer eine schöne Geste. Außerdem hat es den zusätzlichen Bonus, knochenkühlt zu sein, der für uns lebende Menschen schrecklich schrecklich ist. Wenn Sie jedoch neugierig genug sind, um zu sehen, ob alle Geister, die Ihr Zuhause besetzen, für ein Q & A offen sind, ist ein Ritual, das dazu beitragen kann, die Lücke zu überschreiten. Beginnen Sie mit dem Bringen einer Kerze, einen Stapel Papier und einen Bleistift in ein Zimmer ohne Fenster. Warten Sie bis genau 15.00 Uhr. Dann klopfen Sie dann dreimal an die Tür, jedes Mal, wenn Sie diesen Satz wiederholen: "Geist der Tür, ich begrüße Sie; machen Sie sich präsent und kommen Sie durch."

Schreiben Sie nur ein Licht der Kerze, schreiben Sie Ihre Frage auf das Papier und schieben Sie ihn auf halbem Weg unter der Tür. Wenn es die andere Seite herausgezogen, Herzlichen Glückwunsch, Sie haben einen Geisterbesucher, der reden möchte. Sie können weiterhin Fragen stellen, solange es Ihre handgeschriebenen Notizen von der Tür unternimmt. Aber wenn es aufhört, wie dasGhost Machine-Website warnt, das ist, wenn es an der Zeit ist, "sich laut zu entschuldigen, danke den Geist für seine Zeit, und löschte die Kerze aus." Herzlichen Glückwunsch! Sie haben sich gerade in einem der besten furchtsamen Spiele ausgeflippt.

30. Trockene Knochen

Hide-and-Suche macht so viel mehr Spaß, wenn Sie mit einem Dämon spielen - und es ist unendlich viel mehr Spaß, wenn Sie das Gewinnen bedeutet, dass Ihre wildesten Träume wahr werden. Das ist die Theorie hinter dieser makabrigen Version des klassischen Kindheit.

Trockene Knochen ist ein Dämon, und er (wir gehen davon aus, dass Dämonen-Typen sind) liebt es, Verstecken zu spielen und zu suchen. Um ihn zu laden, gehen Sie in ein dunkles Badezimmer, kurz nach Mitternacht und schlage ein Spiel. Schließen Sie Ihre Augen und stellen Sie sich Ihren Preis vor, machen Sie es etwas Erreichbares, wieEine Förderung bei der Arbeit oder eine neue nicht-Keep-Your-Off-off-off-yeder-andere Beziehung. Wenn Sie stöhnen hören, bedeutet dies, dass trockene Knochen Ihre Herausforderung akzeptiert haben, und das Spiel ist eingeschaltet.

Finden Sie ein Versteck und warten Sie, ob trockene Knochen Sie finden können. Sie haben bis 15:00 Uhr. Zu welchem ​​Punkt können Sie herauskommen und laut, dass trockene Knochen verlässt. Aber wenn er herausfindet, wo Sie vorher sind ... oh. Rechts. Wir haben vergessen zu erwähnen, was es für trockene Knochen drin ist. Er spielt für deine Seele. Denken Sie einfach darüber nach, wenn Sie drei Stunden in einem Kleiderschrank sitzen und voraussehen, dass ein Dämon jederzeit die Tür öffnen und seine Reißzähne in Sie hineinwerfen und Sie in eine Ewigkeit der Verdammnis verurteilen. Ich hoffe, du wünschst dir etwas Gutes!

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Categories: Kultur
Tags: Halloween
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